Странный мультиплеер Nioh всегда был одной из самых уникальных особенностей серии Soulslike-cum-masocore. Я не говорю о излишне сложном наборе вариантов совместной игры, которые друзья могут использовать для совместного прохождения игры, я больше говорю об асинхронном многопользовательском режиме, вплетенном в ДНК самой серии. Например, если вы выйдете на «открытое поле» Nioh 3, вы обнаружите красные могилы, разбросанные по всей территории. Каждый из них отмечает место, где умер другой игрок, и, осмотрев его, вы узнаете, какую кровавую судьбу его постигла.
Как и в играх Souls, эти маркеры подобны призрачным рукам застигнутых врасплох путников, идущих по тому же пути, что и вы, тянущихся сквозь время и пространство, чтобы сказать: «Осторожно, друг, впереди опасная дорога». Разница в Nioh, благодаря садистским махинациям в Team Ninja, заключается в том, что эти руки предназначены не только для информирования, но и для нанести. Вызов духа (или ревенанта, если дать ему правильное игровое имя) из одной из этих «кровавых могил» позволяет вам сразиться с другим игроком-человеком точно таким, каким он был в момент смерти.
За время моего пребывания в Nioh 3 (когда я играл перед запуском на более пустом сервере) я установил отношения с некоторыми из этих обреченных призраков: одни и те же имена появлялись снова и снова, и вскоре я узнал, что у одного человека были проблемы с огромными Они, спрятанными за стенами, в то время как другой часто становился жертвой высоких краев и водянистых пропастей. Это мелочь, но она добавляет в игру элемент повествования, управляемого игроком, очень человечное прикосновение к заполненным демонами пустошам, составляющим историческую Японию.
Управление настройками файлов cookie
Смотреть на YouTube
Более того, мне удалось собрать как минимум два комплекта брони, победив тревожные призраки других давно умерших игроков. В начале игры я заработал три части редкого снаряжения «Багровый генерал», выпав из приличного босса. В следующей области я вынюхал как можно больше «кровавых могил» и сумел завершить полный набор «Гордость Багровой Армии» — в комплекте с мощным одати, моим любимым самурайским оружием — который легко переносил меня до середины игры.
Позже, снова предвкушая свою удачу в добыче из «кровавой могилы», я пополнил свою коллекцию снаряжения ниндзя в последней области игры. Учитывая, что в итоге я использовал Ниндзя в 80 процентах своих схваток (да, действительно, я думаю, что масштабирование урона от атаки сзади и его полезность, когда дело доходит до истощения ки, просто не в этом мире!), наличие такого же хорошего набора, как «Коварная верность», и его масштабирование атаки на основе навыков для финального раунда сражений было спасением.
Команда ниндзя дает вам возможность сражаться с «кровавыми могилами» и их беспокойными призраками вместо того, чтобы сражаться с одними и теми же боссами или «боевыми свитками» (выбор уровня, в просторечии), всегда было забавной особенностью серии. Но благодаря открытому характеру Nioh 3 я оказался еще более вынужден вызывать из «кровавых могил», когда только мог: например, некоторые люди могут быть оснащены предметами, которые чаще всего выпадают на карте, и вы можете легко собрать мощные наборы из украденной добычи всего за несколько минут экспериментов.
Но польза своеобразного асинхронного мультиплеера Nioh выходит за рамки создания сборки. Если вы немного отклонитесь от проторенного пути (или немного вернетесь назад), вы найдете синюю могилу возле большинства главных боссов. Это известно как «доброжелательная могила», и взаимодействие с ней вызовет дружественного NPC, который будет помогать вам, пока либо его здоровье не закончится, либо не истечет щедрый таймер. Теперь, сражение с несколькими врагами одновременно в Nioh обычно является смертным приговором, поэтому наличие некоторого количества NPC, чтобы привлечь внимание врага или помочь вам проредить стадо, может упростить даже некоторых из наиболее требовательных боссов (вот посмотрите на вас, Такеда Сингэн).
Team Ninja разместила в игре приличное количество своих ревенантов и благотворителей, но теперь более 70 000 человек играют в Nioh 3 только в Steam, и вы все сможете ощутить игру на максимальной мощности: абсолютно полная безрассудных смертей, щедрые призраки, размещенные игроками, чтобы помочь с сенсорными мини-боссами или большими боссами, и абсолютное изобилие построений персонажей, которые помогут вам пройти через множество исторических событий игры. эпохи.
Просто будьте осторожны. Я так часто становился дерзким. Я отразил неожиданную засаду одноглазого они, или энки, или орды солдат-скелетов, и увидел красную могилу. «Затоптан до смерти вождем Гаки», — говорилось там. «Ты дурак, ты идиот!» Я плакала про себя и вызывала их, думая украсть все вещи этого клоуна, прежде чем уехать в закат с добычей в руках. В большем количестве случаев, чем мне хотелось бы сосчитать, я перенапрягался против хорошо выровненного человеческого противника, чувствовал себя истощенным и в конечном итоге был срублен приемом захвата, который убил бы меня одним ударом. Ох, смирение. В соответствии с такой игрой, как Nioh, я бы продолжил эту спираль смерти (предположительно), поскольку кто-то нашел бы мою могилу на полу и вызвал бы меня в надежде получить мою добычу. Я просто надеюсь, что моему неотправленному мстительному духу хватило ума, чтобы в свою очередь казнить ничего не подозревающего игрока.
Конечно, вы можете пройти Nioh 3, вообще не используя эту механику. Но это очень похоже на часть игры, хороший способ показать вам, как неудачи пронизаны всем опытом Nioh: вы умираете, чтобы снова жить, вас сбивают более могущественные самураи, чтобы вы могли научиться отражать удары, уклоняться, одолевать и побеждать. Видение того, как неудачи так легко и широко распространены по всей карте, придаёт вам смелости и воодушевляет вас. «Я не буду просто еще одной красной могилой, которую мои враги будут грабить», — говорите вы себе, стиснув зубы и в пятнадцатый раз за вечер выступая против своего брата-соперника. «На этот раз я одержу верх, я покажу им. Я покажу им всем».
И однажды ты это делаешь. И вы кладете синюю могилу перед боссом, чтобы сказать тем, кто придет после, что надежда все-таки есть. Им просто нужно поверить в тебя.
Примечание от автора: Пожалуйста, всегда вызывайте персонажа «Гилхаунд», если видите его доброжелательную могилу. Спасибо.


