Ненавидите змей? Не волнуйтесь: предстоящий патч Hytale добавит переключатель офидиофобии, а также другие настройки.
Игровые новости

Ненавидите змей? Не волнуйтесь: предстоящий патч Hytale добавит переключатель офидиофобии, а также другие настройки.

Hypixel Studios подробно рассказала о втором патче для своего Minecraft-подобного Hytale.

Предстоящее обновление охватывает ряд областей, включая косметику и настройку, генерацию мира, сельское хозяйство, аудио и многое другое. Довольно интересно то, что, как заявил разработчик, есть и новая магия, а также гримуар Некромантии.

Для тех, кто испытывает отвращение к змеям в стиле Индианы Джонса (почему всегда именно змей?), студия также собирается реализовать режим доступности «Офидиофобия».

«Мы стремимся выпустить это обновление на этих выходных», — сказал руководитель Hytale Саймон Коллинз-Лафламм, добавив, что третье обновление уже находится в разработке в студии.

А пока вы можете полностью ознакомиться со вторым патчем Hytale ниже:

Обновление Hytale 2 – Примечания к патчу (предварительная версия)

Включить через Панель запуска → Настройки → Предварительная версия

Косметика и Кастомизация

  • Новые аксессуары для масок (доступны для всех выпусков)
  • Переключение видимости слотов для брони (обеспечивается хостом для PvP/погружения)
  • Новые варианты рта: Вампир, Милый, Орк (все издания).
  • Исправлена ​​плитка стрижки Берсерка.
  • Обновлены стрижки, анимация накидки, лепестки и визуальные эффекты ткани.

Геймплей и баланс

  • Новая магия! Некромантский гримуар! Выпадает из скелета-преторианца, позволяет поднять до пяти скелетных миньонов из груд костей (продолжительность пять минут или до смерти призывателя).
  • Для Адамантита теперь требуется ториевая или кобальтовая кирка.
  • Переработан прогресс кирки: скорость добычи теперь зависит от качества кирки.
  • Более быстрые железнодорожные карты (все еще не очень хорошо, но быстрее!)
  • Исправлен эксплойт с башней (теперь NPC могут бросать камни в игроков)
  • Улучшенные белые медведи и несколько типов скелетов
  • Все культуры теперь могут размещаться в мире.
  • На мебельной скамейке добавлены недостающие декоративные световые блоки.
  • Скорректированы шкуры (Свет → Средний для некоторых NPC, таких как коровы).
  • Добавлено разрешение на телепортацию карты мира.
  • Обновления атаки магмовой жабы-носорога (…возможно, случайное усиление)

Генерация мира

  • WorldGen V2 подготовлен для публичной документации (поддержка моддеров)
  • Новые шаблоны Default_Flat и Default_Void с использованием WorldGen V2.
  • Портал-концентратор теперь появляется с плоским генератором мира V2 (ясная погода, ограниченный туман, только новые миры)
  • Крупный рефакторинг размещения руды во всех зонах – Больше руды, особенно в подземельях Опустошенных земель – Требуются новые куски в существующих мирах.
  • Исправления среды подземелий в Зоне 1 + новые исправления среды (вы можете услышать новые саундтреки)
  • Вечные посевы больше не ломаются от урона оружием.
  • Увеличение срока службы обработанной почвы
  • Исправлено разложение почвы под полностью выращенными культурами.

UI/UX

  • Улучшены всплывающие подсказки блоков редактора.
  • Добавлены подсказки по цвету одежды.
  • Улучшена контрастность активных слотов панели быстрого доступа (ромбовидный индикатор, полезен в Howling Sands)
  • Категории памяти отсортированы по алфавиту
  • Улучшения качества жизни скриптовых кистей
  • Обновления взаимодействия с инвентарем (например, новая комбинация клавиш для извлечения всех предметов из сундуков)
  • Дополнительное наложение счетчика FPS
  • Маркеры игроков добавлены в компас
  • Режим доступности «Офидиофобия»

Аудио

  • Добавлены базовые звуки Рекса + дополнительные исправления звука.

Исправления ошибок, технологии и стабильность

  • Самообновление сервера
  • Улучшения теней
  • Блок выбора работает, когда панель быстрого доступа заполнена.
  • Исправлена ​​документация редактора ресурсов.
  • Исправления в мантлинге
  • Исправлено сохранение привязки клавиш.
  • Улучшены погодные переходы (все еще не идеально, но более плавно).
  • Исправлено смещение телепорта
  • Железнодорожные карты теперь потребляют и размещают правильно.
  • Исправлено возрождение кровати в незагруженных кусках.
  • Обновления оттенков пищевых частиц
  • Основные улучшения стабильности сервера, проверки, ECS, локализации и тайм-аута.

Важные примечания

Мы планируем выпустить это обновление в эти выходные. Пожалуйста, помогите нам протестировать и сообщить об ошибках (в игре или ответьте здесь, если обнаружите что-то серьезное)! Если все пойдет хорошо, мы сообщим всем в пятницу или субботу!

Обновление 3 уже находится в разработке, и мы планируем более длительный период предварительной подготовки, чтобы дать моддерам и серверам время наверстать упущенное и обновиться. Поскольку все больше и больше моддеров и серверов создают контент, мы хотим сделать наши обновления более предсказуемыми, чтобы поддерживать стабильность во всей экосистеме.


Ферма в Хайтейле.
Изображение предоставлено: Хайпиксел Студии

В преддверии выпуска Hytale компания Hypixel объявила, что ее аналог Minecraft уже продано достаточно копий, чтобы профинансировать следующие два года разработки. «Учитывая мою личную десятилетнюю приверженность», — сказал тогда Коллинз-Лафламм, — «мы смотрим очень уверенно в будущее».

Ранее на этой неделе Коллинз-Лафламм назвал недавний запуск Hytale в раннем доступе «самым сложным, но полезным опытом» в своей жизни.

    Добавить комментарий