Автор «Игры престолов» Джордж Р. Р. Мартин, вероятно, был бы весьма удивлен тем, как в конечном итоге обернулся мир Elden Ring, для которого он помог разработчику FromSoftware создать предысторию.
Это по словам директора игры Elden Ring Хидэтаки Миядзаки, который сказал, что, хотя Мартин участвовал в разработке игры с точки зрения закладки основ для построения мира и тому подобного, именно собственная повествовательная команда студии фактически взяла то, что придумал Мартин, а затем построила на этом. И бывают случаи, когда команда и Миядзаки настолько сильно опирались на это, что сам Мартин может этого не осознавать.
Управление настройками файлов cookie
В беседе с Game Informer Миядзаки сказал: «Когда игрок ходит по этому миру, (…) он имеет очень фрагментарное представление о лоре, окружающей среде и типах монстров, а я — нет» (спасибо Games Radar).
Поскольку Миядзаки знал мир Элден Ринга во всей его полноте, режиссер хотел гарантировать, чтобы важные моменты для тех, кто не имел такого же уровня знаний, не были «потеряны». При этом режиссер объединил «карту и дизайн уровней» Elden Ring, чтобы она могла «служить руководством», которое «поможет игрокам собрать больше информации и собрать воедино то, что, по их мнению, представляет собой этот мир», объяснил он.
Но в то время как Мартин, возможно, будет удивлен тем, как развивались некоторые из его усилий по созданию истории для финальной версии, Миядзаки не сожалеет о необходимых изменениях, которые сделали Elden Ring всесторонним опытом для игроков. Фактически, по словам режиссера, Элден Ринг даже сейчас остается «в своей собственной лиге».
Еще в 2022 году Мартин признался, что не играл в Elden Ring, несмотря на то, что рассказал предысторию. Однако перед его выпуском автор сказал, что, по его мнению, «Элден Ринг» выглядел просто невероятно.
Что касается расширения Shadow of the Erdtree, Мартин не предоставил FromSoftware никаких новых материалов. «По сути, это то же самое, что и в базовой игре», — сказал Миядзаки Eurogamer перед выпуском DLC в 2024 году.
«Дополнение Shadow of the Erdtree основано на одной части тех оригинальных мифов, которые он сочинил для нас. Это не совершенно новые мифы, которые он написал специально для Shadow of the Erdtree, он не создал чего-то нового, что повлияло бы на дизайн DLC. Это просто еще одна часть оригинальной истории, которую мы сочли уместным рассказать в качестве нового расширения».