Несмотря на то, что почти весь ее каталог находится в Steam, студия Suda51 не получает особой выгоды от продаж своих старых игр: «Однако это действительно приятно для других людей, которые на этом зарабатывают».
Игровые новости

Несмотря на то, что почти весь ее каталог находится в Steam, студия Suda51 не получает особой выгоды от продаж своих старых игр: «Однако это действительно приятно для других людей, которые на этом зарабатывают».


Несмотря на репутацию производителя культовых игр, студия Grasshopper Manufacture, возглавляемая японским директором Suda51, просуществовала 27 лет — достаточно долго, чтобы портировать большую часть своего старого каталога консольных игр на ПК. Однако взгляд на разницу между страницей со списком разработчиков Grasshopper в Steam и страницей со списком издателей показывает слишком распространенную борьбу игровых студий, которые не могут позволить себе финансировать свои собственные игры: они также не получают выгоды от длинного хвоста продаж.

«Для большинства игр, которые есть в Steam, мы не являемся их издателями. Мы просто их создали», — сказал Suda51 в недавнем интервью. «У нас есть куча игр в Steam — похоже, некоторые из них преуспевают. Даже постоянно хорошо. К сожалению, мы не зарабатываем много денег на продажах в Steam. Другие люди зарабатывают много денег на продажах в Steam, но мы не зарабатываем на Steam такие деньги, чтобы сказать: «Эй, давайте сделаем такую ​​крутую игру, как (Ромео — мертвец)». Хотя это действительно приятно для других людей, которые на этом зарабатывают».

    Добавить комментарий