
В большом AMA Larian для своей следующей ролевой игры Divinity были некоторые аспекты игры, которыми студия не была готова поделиться, но мы получили окончательный ответ на удивительно детализированный аспект ее элементов управления: никаких движений WASD, на ПК все по-прежнему будет управляться мышью.
Пользователь Plastic-Guarantee976 задал вопрос об управлении с клавиатуры — аналогичном тому, что есть в Dragon Age или Knights of the Old Republic — на AMA, указав, что «мод движения WASD был одним из самых загружаемых и любимых модов для Baldur’s Gate 3». Ведущий геймплей Divinity Артем Титов не оставил места сомнениям, ответив простым «Нет».
Предположительно, схема управления M&K в Divinity будет очень похожа на схему управления Baldur’s Gate 3, хотя, будем надеяться, с таким же скачком качества, как и между Original Sin 2 и BG3. С одной стороны, удивительно видеть, как Larian отвергает такую популярную функцию еще до ее выпуска, тем более что такие элементы управления вождением в любом случае будут встроены в игру для поддержки контроллера как на ПК, так и на консолях.
В конце концов, ПК — это выбор и гибкость, так почему же меня это не беспокоит? Возможно, мне легко это говорить, поскольку я никогда не прикасался к моду WASD, но в наши дни я ценю, когда разработчик любого размера придерживается своего мнения в вопросах дизайна или предпочтений, даже если это означает отказ дать игрокам то, что, по их словам, они хотят. Это специальный выпуск FromSoftware, своего рода властный отрывок «Я знаю лучше», который отказывается удовлетворить вкусы мимолетного момента, что, как я считаю, может привести к чему-то более вневременному.
Конечно, когда Nintendo делает то же самое, меня это просто бесит, поэтому я явно предвзят, и вы должны воспринимать мою оценку с недоверием. Если вас это раздражает, то в любом случае будьте спокойны: поддержка движений WASD, несомненно, будет одним из первых модов для Divinity. И я рад, что Лариан реагирует на один вектор общественного давления и серьезно относится к критике использования ИИ.
