Nintendo недовольна у ног талисмана Sega во время разработки Марио и Соника на Олимпийских играх
Игровые новости

Nintendo недовольна у ног талисмана Sega во время разработки Марио и Соника на Олимпийских играх


Nintendo якобы выразила недовольство Sega во время разработки Mario & Sonic на Олимпийских играх, увидев, что нога Соника оказалась впереди ноги Марио.

Инцидент стал известен в интервью Arcade Attack Retro Gaming Network с ветераном Sega Рёити Хасэгавой, который работал над классической спортивной мини-игрой для Wii и Nintendo DS перед ее выпуском еще в 2007 году.

По словам Хасэгавы, Nintendo настояла на том, чтобы Sega изменила иллюстрацию, которая будет использоваться для обложки игры, на которой была изображена нога Марио, расположенная позади ноги Соника.

"Была одна забавная история," Хасэгава напомнил о разработке игры. "Там были изображения Марио и Соника, а также других персонажей, стоящих на поле. И эти изображения были использованы для упаковки, обложки инструкции по эксплуатации, этикетки картриджа и тому подобного…

"Была одна маленькая ошибка, и нога Соника оказалась впереди ноги Марио. " он продолжил, "и Nintendo потребовала от нас изменить приоритет."

На вопрос, согласилась ли Sega на изменения, Хасэгава ответил, что разработчики игры "конечно" внес изменения в Nintendo. "Мы подумали: «Боже мой!», мы должны это изменить," он заключил, "или сделки не будет."

Часто сообщается, что Nintendo является приверженцем того, чтобы ее персонажи выглядели именно так, как она хочет — еще один печально известный пример — компания, отправляющая Диснею записки с описанием того, как Баузер должен держать чашку чая во время короткой эпизодической роли в Wreck-It Ralph.

Как бы то ни было, Mario & Sonic at the Olympic Games стала для Sega настоящим хитом: было продано 10 миллионов копий и появилось множество сиквелов. Увы, франшиза закончилась после выхода последней игры в 2020 году, когда Международный олимпийский комитет решил не продлевать лицензионное соглашение с Sega и Nintendo, а вместо этого продолжить партнерство, основанное на мобильных играх и NFT.

"По сути, МОК хотел вернуть (это) себе внутри страны и посмотреть на других партнеров, чтобы они получили больше денег." продюсер Ли Кокер, который работал над сериалом в маркетинговой компании ISM Ltd, ранее подтвердил это.

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Вы можете связаться с Томом по адресу tom_phillips@ign.com или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social

    Добавить комментарий