Одной из приятных особенностей эпохи World of Warcraft после Shadowlands является возможность экспериментировать: я никогда не думал, что увижу в WoW пиратский режим в стиле Battle Royale или безумный, мощный ремикс прошлого расширения, где настоящая драма разворачивается из-за чего-то под названием Gulp Frog, но вот мы здесь.
World of Warcraft: Midnight означает продолжение этой новой философии, как указано в дорожной карте, включенной в видео State of Azeroth, опубликованное сегодня на официальных каналах Blizzard.
Смотреть дальше
В нем в дорожной карте после запуска изложен пошаговый план того, что игроки могут ожидать после запуска расширения. Сначала: охота за реквизитом. WoW только начинает охоту за реквизитом. Нет, я не шучу, в World of Warcraft устраивают охоту за реквизитом.
Я имею в виду, что в этом есть определенный смысл: система жилья для игроков Blizzard уже некоторое время находится в раннем доступе, а это означает, что сотни различных активов были разбиты на уникальные коллекционные модели мебели. Действительно, вопрос, который вы можете задать себе как разработчик: «Что нам делать со всеми этими движимыми активами?» и первый ответ, который приходит на ум вероятно, это будет «охота за реквизитом, я думаю?»
Хотя я уверен, что это будут веселые старые времена, на самом деле это наименее интересная часть первого года нового расширения — во-первых, Blizzard собирается гораздо больше экспериментировать с рейдами с одним боссом в будущем, разбрасывая их по всему расширению. Один из них, включенный в патч 12.1.5, даже станет частью основной квестовой линии игры.
Это похоже на то, как Final Fantasy 14 иногда включает бои с одним боссом, получившие название «испытания», в свою основную сюжетную линию. А учитывая новый сюжетный режим, представленный в The War Within, вполне логично, что Blizzard начнет делать то же самое. В конце концов, почему бы не добавить немного зрелища в ваш квест?
настоящий мясо на кости, однако, — это «Лабиринты», которые появятся в 12.1.5. Подробностей о них довольно мало, но они задуманы как мега-подземелья Delves, мини-подземелья для 1-3 человек, которые были представлены в The War Within. Лабиринты можно будет проходить небольшими порциями или все сразу, а как кому-то очень понравились Delves в The War Within? Я просто пирую.
Наконец, хотя конкретных подробностей пока нет, будет новый экспериментальный игровой режим от той же команды WoW, которая подарила вам Plunderstorm и Remix. Что это на самом деле является неизвестно, но учитывая, насколько дикими были эти режимы до сих пор? Я ожидаю хороших результатов (и, возможно, одного или двух аргументов на форуме).


