Резюме создано Smart Answers AI
В итоге:
- PCWorld сообщает, что графика Intel Arc теперь оснащена технологией XeSS 3 с расширенными возможностями генерации кадров 3-к-1.
- Эта функция в стиле Nvidia DLSS генерирует несколько кадров для каждого отображаемого кадра, значительно повышая производительность игр на процессорах Intel Panther Lake, Arrow Lake и Lunar Lake.
- В настоящее время эта многоплатформенная технология ограничена 44 играми, совместимыми с XeSS 2, но она также работает на графических процессорах Nvidia и AMD, расширяя конкурентоспособность Intel.
Говорите о поддельных кадрах сколько угодно, функция генерации нескольких кадров в новых картах Nvidia просто потрясающая. Графика Intel Arc, которая, мы обещаем, все еще существует!, вступает в действие. Последняя версия графического драйвера Arc включает обновление XeSS с генерацией кадров «три к одному» или двумя сгенерированными кадрами для каждого визуализированного.
Генерация нескольких кадров — это основная функция XeSS 3, версии технологии масштабирования Intel, которая лежит в основе Nvidia DLSS и AMD FSR. И это касается не только дискретной графики Arc (например, Alchemist и Battlemage, карт AXXX и BXXX). Новейшие чипы Intel для ноутбуков со встроенной графикой должны обладать хотя бы некоторыми из этих возможностей, в первую очередь будущие процессоры Panther Lake с графикой, эквивалентной Arc B390 и B370. Но тот же графический драйвер также поддерживает ноутбуки Arrow Lake, Lunar Lake и Meteor Lake, начиная с 2023 года.
Какие именно ноутбуки получат полную поддержку XeSS 3 и многокадровую генерацию, не уточняется. Система XeSS технически является мультиплатформенной — она работает даже на графических процессорах Nvidia и AMD — но это не означает, что каждая функция будет доступна на каждом устройстве. Ранее Intel заявляла, что поддержка XeSS 3 должна работать в играх, в которых уже включен XeSS 2… но на момент написания это довольно короткий список из 44 игр.
Вы можете скачать последнюю версию графического драйвера Arc здесь.


