На данный момент Ryu Ga Gotoku Studio является бесспорным мастером переработки отходов. Повторно используя персонажей, окружение и мини-игры из серии Like a Dragon (а затем переделывая игры, чтобы проделать все это заново), компания способна упаковать каждую новую игру роскошным объемом вещи одновременно укладывая ролики на стропила.
Поэтому совсем неудивительно, что самой большой новой особенностью расширения Dark Ties для Yakuza Kiwami 3 является режим roguelite, который позволяет вам избивать орды головорезов, скопированных с улиц Камурочо. Тем не менее, есть что-то умное мета в создании совершенно нового и маниакально воспроизводимого рандомизированного режима из запасных частей.
Это почти гибкий подход к играм, которые делают только одну вещь. Like a Dragon: Infinite Wealth содержала в себе целую подсистему покемонов и строительство островов в стиле Animal Crossing в качестве простых побочных действий; почему бы Dark Ties не соблазнить вас потратить 20 часов на пробежки, чтобы повысить уровень напарников, разблокировать новое оружие и заработать снаряжение, повышающее характеристики, как вы это сделали бы в любом другом рогалике?
В этом суть «Адской арены», нового подземного бойцовского клуба, скрывающегося на глухой улице Камурочо в дополнении, в котором главную роль играет злодей (антигерой?) Yakuza 3 Ёситака Майн. Несмотря на то, что Майн является злодеем в сериале, часть сюжета Dark Ties, в которую мне пришлось сыграть на недавнем предварительном мероприятии Sega, похоже, предполагает, что Майн проведет большую часть своего расширения, совершая добрые дела, мало чем отличаясь от Кирю в основной игре. «Большинство», конечно, в зависимости от того, насколько сильно вы подсели на новый режим roguelite.
Это действительно забавный трюк «нападение — лучшая защита», позволяющий избежать приближающейся атаки или посмотреть, как быстро вы сможете справиться с дракой. Это также напомнило мне ритм боя Бэтмена Аркхэма, даже если Якудза приветствует немного более безумное столкновение, чем более размеренное время ударов и парирования Бэтмена.
Другими словами, мой персонаж — идеальный персонаж для прохождения динамичного боевого подземелья, которое гонит вас с этажа на этаж с постоянно тикающим таймером. «Адская арена» состоит из «Ада драки», базовой ситуации для матчей в клетке, и «Ада выживания», где находится настоящее мясо. Постановка напоминает настоящую игру «Кальмары»: VIP-персоны в масках наблюдают, как участники пытаются пробиться сквозь строй. Если вы умрете во время бега, вы потеряете все деньги и сокровища, которые накопили, но по ходу дела вы откроете ярлыки, которые позволят вам бежать и бежать, когда продолжение становится слишком рискованным.
Если бы Survival Hell просто «сражался с кучей чуваков, пока таймер тикает», это было бы легким развлечением, но RGG, как обычно, собрал остатки в шведский стол. Здесь происходит еще много всего:
- Разблокируемое оружие выживания, которое вы можете экипировать перед забегом, отображается на D-Pad и имеет широкий спектр бонусных эффектов, таких как исцеление или замораживание врагов.
- Разблокируемые наемники, которых вы можете взять с собой в бой, каждый со своими характеристиками и льготами, такими как повышение шанса выпадения или оглушение врагов.
- Находимые сокровища под названием «Евангелия» с восхитительными названиями, такими как «Квадрицепсы богов», которые предлагают вам постоянное повышение характеристик во время забегов.
- Случайные капли, которые могут пополнить ваше использование оружия выживания или увеличить ваше исцеление или заработанные деньги на короткое время.
- Несколько уровней сложности, на каждом из которых больше врагов, которые бьют сильнее, и награды в виде нового оружия выживания и наемников.
- Минибоссы, охраняющие концы каждого этажа, а также дополнительные сундуки с сокровищами, в которых хранятся заманчивые Евангелия.
- Владелец магазина, который продаст вам песни из множества других игр Sega, таких как Persona и Virtua Fighter.
Лабиринтные бетонные коридоры Survival Hell подходят для настоящего подземного боевого ринга, хотя немного обидно, что этот режим обнадеживает. еще один забег Вместо этого действие происходит не на пляжной карте Окинавы в Yakuza 3.
Тем не менее, разнообразие оружия выживания и наемников, а также возможность легкого создания зданий, позволяющих найти те, которые хорошо работают вместе, заставляют меня бояться того, сколько времени я могу потратить на «Ад выживания», игнорируя тяжелое положение граждан Камурочо. Даже в файле сохранения, где почти все разблокировано и куча Евангелий за плечами у Майна, я был унижен самым сложным уровнем сложности. Вторая драка выбила мне задницу, а это значит, что я потерял все свои потенциальные доходы и 5 659 300 иен, которые я заплатил за то, чтобы взять с собой четырех сильных помощников.
Это было очень много теста! Я уверен, что в Dark Ties полно других способов заработать деньги, но у меня такое ощущение, что я точно знаю, что бы я сделал, если бы это был мой файл сохранения: снизьте сложность на ступеньку ниже и отправляйтесь обратно в ад.


