Крафтон любит ИИ. Действительно, издателю он настолько понравился, что после рекордного квартала в ноябре он начал замораживание набора сотрудников и программу добровольного увольнения, чтобы реструктуризироваться вокруг ИИ. Вместо того, чтобы инвестировать в людей, компания вкладывает 88 миллионов долларов в технологию, которая еще не доказала свою эффективность в разработке видеоигр.
Но подождите! ИИ действительно здесь, чтобы помогать людям, а не разрушать их карьеру. Пожалуйста, не обращайте внимания на то, что смотрит вам прямо в лицо, и вместо этого доверьтесь новому директору по искусственному интеллекту Krafton, Канвуку Ли. Он возглавляет Krafton AI с 2022 года и в этой новой исполнительной должности будет курировать исследования и разработки в области ИИ, а также «средне- и долгосрочную инновационную стратегию».
«Крафтон использует ИИ как инструмент для усиления человеческого воображения и творчества, а не замены его», — сказал он. «Опираясь на наш основной игровой бизнес, Krafton продолжит изучать будущие возможности, основанные на инновациях искусственного интеллекта и данных, для долгосрочного роста и повышения ценности игроков».
В прошлом году, например, он работал с Nvidia над введением «совместных игровых персонажей» — дурацкое название для неигровых персонажей поколения AI — в играх Krafton, в первую очередь Inzoi. Nvidia уже некоторое время экспериментирует с этой технологией, но результаты неудовлетворительны. Возможно, это интересно, но это большой шаг вперед по сравнению с курируемыми, созданными людьми NPC.
На данный момент наиболее заметным влиянием искусственного интеллекта в Krafton являются затраты на человеческую сторону бизнеса. Это избавление от нынешних сотрудников и отсутствие привлечения новых. Это, как и многие другие начинания в области ИИ, вредно для людей — за исключением специалистов по ИИ и энергичных бизнесменов, которые их финансируют.


