Новый глава игрового отдела Xbox «не терпит плохого ИИ» из-за опасений по поводу распространения отбросов ИИ и технического опыта Шармы.
Игровые новости

Новый глава игрового отдела Xbox «не терпит плохого ИИ» из-за опасений по поводу распространения отбросов ИИ и технического опыта Шармы.

Новый генеральный директор Microsoft по играм Аша Шарма отреагировала на опасения, связанные с ее опытом работы в сфере искусственного интеллекта, а также отсутствием у нее предыдущих должностей, связанных с играми.

Было объявлено, что Шарма сменит Фила Спенсера после шокирующих новостей в пятницу о том, что глава Xbox уйдет в отставку из Microsoft после почти 40 лет работы в компании. Сара Бонд, которая, как многие предполагали, в конечном итоге сменит Спенсера, также объявила, что в то же время покидает Xbox.

Когда стало известно, что Шарма займет пост руководителя отдела игр Xbox, многие выразили обеспокоенность по поводу ее опыта в области искусственного интеллекта (ранее Шарма была президентом Microsoft по CoreAI). Однако теперь Шарма попыталась развеять эти опасения, заявив Variety, что она «не терпит» того, что она называет «плохим» ИИ.

«ИИ уже давно является частью игр и будет им оставаться», — сказал Шарма изданию, заявив, что индустрии нужны новые «двигатели роста». При этом новый глава Xbox добавил, что «великие истории создаются людьми, а не машинами».

Что касается отсутствия у нее профессиональных ролей в игровом секторе, то, объявив о своей новой должности, Шарма взяла на себя «три обязательства» перед сообществом Xbox: «Великие игры», «возвращение Xbox» и «будущее игр». С тех пор она подтвердила, что хочет, чтобы Xbox рассказывал истории, которые заставляют людей «что-то чувствовать» во время игры, наполненные «глубоким эмоциональным резонансом» и «особой точкой зрения». Шарма назвала загадочную игру Firewatch от первого лица Кампо Санто 2016 года как игру, которая оказала на нее такое влияние.

Шарма призналась, что ей «многому нужно научиться» в своей новой роли в игровой индустрии, однако она стремится «опираться на то, что говорит сообщество» Xbox. «Я прихожу в игру как разработчик платформ», — сказала она, ставя перед собой цель «заслужить право на доверие со стороны игроков и разработчиков». Она сделает это, продемонстрировав «последовательность» с течением времени, добавил Шарма.

Мы можем ожидать услышать больше о том, что Xbox готовит в следующем месяце, во время ежегодной конференции GDC, сказал Шарма, прежде чем сделать несколько более крупных анонсов во время презентации Xbox Games Showcase этой весной.

Более того, на выходных Сара Бонд попрощалась с сотрудниками Xbox, где сказала, что «останется в качестве специального советника Аши, чтобы помочь обеспечить плавный переход», но подчеркнула: «Это подходящее время для меня, чтобы сделать следующий шаг, как в личном, так и в профессиональном плане».

    Добавить комментарий