Детей у меня нет, но если бы они были, я бы, наверное, любил их меньше, чем Deadlock, MOBA-шутер от Valve, который находится в стадии разработки. Возможно, она и незакончена, но ее анархический тест, доступный только по приглашению, обеспечил лучший сервис в реальном времени, чем большинство игр с живым сервисом, благодаря постоянному переизобретению — привычка, которую Deadlock перенес в 2026 год с масштабным обновлением, выпущенным в четверг. Это обновление принесло новый режим, который почти мой любимый способ играть в игру сейчас… если бы не один критический аспект.
Обычный матч в Deadlock — это привычная игра в жанре MOBA, поэтому она чрезвычайно напряжена. Игры обычно длятся от 20 до 45 минут, и время простоя очень мало, поскольку команды соревнуются за цели и фармят крипов. Более того, каждый матч имеет рейтинг — здесь нет случайных очередей. Даже если вы просто хотите попробовать новую сборку и расслабиться, ваша вялая игра может лишить товарища по команде шанса получить повышение. Эта среда принципиально враждебна привычному чиллеру.
Его магазины случайных предметов также помогли мне оценить предметы, которые я не так часто использую в стандартных матчах, например, Восстанавливающий медальон — его исцеляющая способность, которая становится сильнее по мере того, как ближайшие враги используют способности, сияет в режиме, когда вы постоянно находитесь в зачистке крупным планом. В лучшем случае Street Brawl напоминает мне Battlerite, ушедшую, но не забытую MOBA, о которой я не могу говорить слишком много, иначе я задохнусь.
Как человек, который начал перегорать в рейтинговых играх, Street Brawl был именно той мазью, которая мне была нужна, чтобы восстановить мое волнение перед Deadlock. Проблема в том, что я уже начинаю видеть шаблонную форму: герои с превосходной силой толкания и способностями с огромной областью действия, такие как Бибоп, МакГиннис и Севен. Действительно светиться в режиме даже со случайными предметами. Поскольку вы можете стоять в очереди за любого героя, который вам нравится, вы видите эти сверхмощные выборы почти в каждой игре. С другой стороны, такие герои, как Скиталец, специализирующийся на охоте на изолированных врагов, менее привлекательны.


