Обложка — World of Warcraft: Midnight
Превью

Обложка — World of Warcraft: Midnight


Мы рады сообщить, что Информер игр Выпуск 374, который поступит в почтовые ящики и в газетные киоски в январе, содержит обширную статью, посвященную World of Warcraft: Midnight. Моё 12-страничное глубокое погружение предлагает эксклюзивную информацию о создании предстоящего расширения, включая его масштабную функцию размещения игроков, переосмысление зоны Кель’Талас, новую игровую союзную расу и новую специализацию класса Охотников на Демонов — Пожиратель. Примечательно, что мы также получили несколько эксклюзивных подробностей о переосмыслении командой Нордскола, возможно, самой знаковой локации игры на сегодняшний день, которая появится в последующем расширении «Последний Титан».

Освещение видеоигры с такой богатой историей, как World of Warcraft, требует определенной тщательности, которую трудно уместить в одну историю, поэтому помощник редактора Чарльз Харт сопровождал меня в штаб-квартиру Blizzard, чтобы написать ретроспективу, которая послужит фантастическим учебником для всех, кто впервые читает о 21-летней MMORPG. Подписчики получают ранний доступ к цифровой версии журнала и могут рассчитывать на дополнительные онлайн- и видеорепортажи до января.

Журнал Game Informer — выпуск 374 (январь 2026 г.)

Хотя в World of Warcraft есть что узнать, это еще не все, что вы найдете в этом выпуске. Это наше очень большое специальное издание на конец года, в котором на 25 % больше страниц, чем в наших стандартных журналах. Мы в полной мере воспользовались дополнительным пространством, отчасти благодаря масштабному празднованию игр 2025 года, включая победителей жанров, выбор редактора и многое другое. У нас есть подробный обзор игровой индустрии за год и лучшие настольные игры года. Мы также рады сообщить некоторые эксклюзивные новые подробности об ожидаемом Scott Pilgrim EX, что приведет к нашему предварительному обзору проблемы таких игр, как Nioh 3 и SOL Shogunate. Не пропустите наш захватывающий полнометражный обзор взрывного развития жанра Soulslike и наш всесторонний взгляд на историю Fallout. Это насыщенная тема, и подписчики могут получить доступ без дополнительной оплаты.

Лучший способ прочитать и поддержать Журнал Game Informer — это подписаться на годовую подписку на печатную и цифровую версию, которая включает в себя 10 выпусков в год, меньше рекламы, доступ к архиву наших цифровых журналов, начиная с 1991 года, и пожертвование в размере 5% в детскую исследовательскую больницу Св. Иуды от вашего имени. Как мы и обещали читателям при перезапуске в начале этого года, в этом специальном выпуске конца года почти на 25% больше страниц, чтобы разместить различные функции «Игры года», включая «10 лучших игр 2025 года» и 16-страничный обзор «Лучшие и самые яркие», демонстрирующий наши многочисленные награды и выбор редактора, в котором освещаются наши любимые выпуски игр 2025 года.

Game Informer, выпуск 374 (январь 2026 г.) с титульной историей World of Warcraft Midnight.

На обложке изображена красноволосая эльфийка крови, возвращающаяся домой с трофеями в руке, а на заднем плане ее район кипит жизнью. Малыш Смертокрыл и Вичи, два хорошо известных питомца из World of Warcraft, преследуют друг друга под ногами эльфа, а орк и гоблин машут рукой соседу-таурену, проезжая мимо на механо-свинье. Присмотритесь и найдете еще больше отсылок и персонажей в поразительной иллюстрации главного иллюстратора Баярда Ву.

Следите за обновлениями в ближайшие недели: мы будем публиковать онлайн-эксклюзивы из нашей главной истории World of Warcraft: Midnight. А пока подписывайтесь на Журнал Game Informer или найдите его в ближайшем к вам газетном киоске.

Если вы подписчик, вы можете прочитать все это прямо сейчас.

Начните изучать проблему

    Добавить комментарий