Обновление WoW до полуночи обрушивается на игроков огромными затратами на моду, поскольку переработанная система трансмогрификации делает экипировку ваших альтернатив абсурдно дорогой: «Ощущение, будто они наняли консультанта по монетизации мобильных игр»
Игровые новости

Обновление WoW до полуночи обрушивается на игроков огромными затратами на моду, поскольку переработанная система трансмогрификации делает экипировку ваших альтернатив абсурдно дорогой: «Ощущение, будто они наняли консультанта по монетизации мобильных игр»


Как вам скажет любой, мода не бесплатна, но в World of Warcraft она внезапно стала менее свободной, чем когда-либо. Последний патч перед расширением WoW представляет широкий набор переработанных систем перед запуском Midnight в марте. Эти изменения включали в себя пересмотр системы трансмогрификации брони, которая вызывает много беспокойства у игроков, которые вынуждены платить тысячи золотых за привилегию носить одежду, за которую они уже заплатили.

Хотя мы скептически относились к предложенным обновлениям трансмогрификации еще в ноябре, новая система все же имеет некоторую привлекательность: раньше трансмогрификация напрямую применяла внешний вид предметов по вашему выбору к экипировке. Вы можете сохранять и применять целые комплекты сразу, но всякий раз, когда вы заменяете одну из частей своего снаряжения или просто хотите сменить одежду, вам нужно будет повторно применить желаемую трансмогрификацию и заплатить соответствующую плату за каждую часть снаряжения.

(Изображение предоставлено: Blizzard)

Новая система трансмогрификации призвана заменить эти частые затраты на трансмогрификацию. Вместо того, чтобы платить за внешний вид самого вашего снаряжения, вы покупаете слоты для экипировки, в которые можно сохранять ансамбли. Сохранение настроек трансмогрификации в слоте для экипировки стоит платно, вам не нужно будет обновлять эту экипировку при каждой смене снаряжения, и вы можете бесплатно переключаться между сохраненными экипировками. В системе также представлены возможности автоматического переключения между нарядами в зависимости от местоположения, активности и специализации персонажа.

    Добавить комментарий