После примерно 10 часов пребывания в Hytale, новом симуляторе выживания от некоторых бывших моддеров Minecraft, я действительно не могу описать это лучше, чем сказать, что это, по сути, Minecraft 2. От разрушения и строительства блоков за блоком до стилизованного окружения и врагов, а также процедурной генерации мира — это похоже на "Что бы мы изменили, если бы у нас была возможность начать все сначала?" версия ставшей легендарной классики 2009 года. Многие игры созданы под влиянием законодателя моды Mojang, но это скорее кавер-версия, чем поджанр из того, что я видел до сих пор (хотя мне еще предстоит поиграть во многие игры до моего окончательного обзора). И хотя юристам разработчика Hypixel Studios, возможно, не понравится, когда я это говорю, я, честно говоря, не думаю, что это плохо. Даже в раннем доступе это хорошее прикрытие!
Весь игровой процесс будет вам довольно знаком, если вы хоть немного потратите время на Minecraft, но кое-где с некоторой оптимизацией. Например, вам больше не придется начинать свое путешествие, пробивая деревья, поскольку основные инструменты состоят из палок и щебня, которые можно легко собрать голыми руками. Кроме того, если сломать ствол дерева, все, что находится над ним, рухнет и выпадет его ресурсы, чего было почти достаточно, чтобы победить меня самостоятельно. Я до сих пор ненавижу рубить вверх, чтобы выдолбить дерево в Майнкрафте!
Движения также стали намного более современными и плавными. Вы можете подпрыгнуть на высоту до трех блоков и подтянуться, что кажется огромным улучшением качества жизни по сравнению с ограничением прыжков в один блок в Minecraft. Можно даже прыгнуть с разбега на уступ, удариться о бок и подтянуться. Сейчас у нас есть настоящий паркур, и я не знаю, захочу ли я когда-нибудь от него отказаться.
Кроме того, он работает лучше, чем Minecraft, на моем Ryzen 7 3700X, 32 ГБ ОЗУ и системе на базе RTX 4070 Ti. Даже с увеличенной дальностью прорисовки моя частота кадров комфортно держится выше 60. Посмотрим, как долго это продлится, когда я начну строить сложные мегаструктуры, но сейчас это как по маслу.
Бой в порядке. Существует несколько различных типов оружия: от быстрых рубящих двойных кинжалов до классического меча и щита с большим количеством защитных возможностей, и у каждого из них есть своя уникальная атака с рывком и специальный счетчик, который можно заполнить, чтобы нанести разрушительный финишер. На данный момент меня впечатляет разнообразие врагов: от гоблинов-бомбометателей до действительно ужасающих лавовых жаб, которые могут поймать вас своими языками и притянуть к себе для очень болезненной атаки укусом.
Строительство может быть немного утомительным. У нас есть из чего выбрать, например, настоящие крыши, которые делают ненужными классические трюки с лестницей в Minecraft. Но иногда мне приходилось делать глупости, например, строить землянку. "форма" чтобы убедиться, что все детали расположены правильно. Тем не менее, как только я освоил его особенности, я смог начать делать довольно аккуратные вещи.
В настоящее время в этой версии Hytale в раннем доступе очень мало направлений. Основная зона, Забытый храм, представляет собой ротонду с буквальными знаками «Строится». Я даже наткнулся на некоторые подземелья в мире, где мне хотелось распахнуть двери только для того, чтобы обнаружить один из этих разочаровывающих барьеров. Непонятно, какова должна быть более крупная и всеобъемлющая цель, хотя в данный момент я достаточно счастлив создавать крутые вещи и искать новые руды для инструментов более высокого уровня. Но я не уверен, что в конечном итоге появится история, или будут найдены более крупные боссы, или что-то в этом роде. Я с ними еще не сталкивался, если они уже существуют.
В целом, мне пока очень нравится проводить время с Hytale. Даже если это снова просто Minecraft, это приятная версия с некоторыми продуманными изменениями и дополнениями. Это почти как чей-то список желаний, которые Mojang никогда не сделает или не сможет сделать со своей устаревшей технологией. Я планирую потратить еще как минимум несколько десятков часов, прежде чем дать окончательную оценку, но на следующей неделе загляните сюда, чтобы узнать больше о моем прогрессе.


