Обзор TR-49 — Инкл снова делает это в жуткой охоте за ответами внутри загадочной архивной машины
Игровые новости

Обзор TR-49 — Инкл снова делает это в жуткой охоте за ответами внутри загадочной архивной машины

Инкл сочетает просмотр архивов и аудиодрама, чтобы создать удивительно мощную историю одержимости и машины.

TR-49 живет как в голове игрока, так и на экране, и я считаю это смелым шагом, потому что он чего-то требует от нас. Оно живет в нашем желании и жажде решения. Это игра, где вам нужно думать самостоятельно, где вы иметь думать самому, потому что иначе прогресса не будет. Временами вам будет казаться, что вы мысленно ходите по кругу, но они необходимы, эти вычислительные циклы, потому что они создают время и пространство для размышлений. Теоретизировать. Спекулировать. Пересмотреть. И это важные вещи для понимания и понимания печальной, темной стороны тайны, скрывающейся внутри TR-49.

С технической точки зрения TR-49 — это игра о просмотре архива. Вы пользуетесь винтажным компьютерным терминалом – и под винтажом я имею в виду Действительно винтаж, примерно 1940-х годов, который, по-моему, пришел из легендарного британского дома по взлому кодов военного времени в Блетчли-Парке. Но вы не в Блетчли: вы в склепе под церковью, перед вами машина, провода и механизмы разбросаны повсюду. Говорит голос, это мужчина, и он предлагает вам включить аппарат и начать поиск по архиву. Это жуткое начало.

Смотреть на YouTube

Вы ищете книгу — на самом деле это игра о книгах. В эту странную машину были загружены книги и другие литературные источники, чтобы создать базу данных или набор данных, которые вы просматриваете в надежде найти потерянное название, которого больше не существует в физическом мире. Таким образом, механически все, что вам нужно сделать, — это ввести исходные коды, состоящие из двух букв и двух цифр, очень похоже на TR-49, код, в честь которого названа игра. Если введенный вами код имеет связанную запись в базе данных, вы перейдете к нему с механическим жужжанием и щелчком при изменении фокуса. В этом есть приятная тактильность, и мне нравится, как нажатие клавиш на моей клавиатуре создает ощущение управления машиной (примечание: для этого вы можете использовать контроллер или сенсорный экран).

Сами коды вам придется обнаружить, и в этом заключается храбрость игры, потому что она отказывается передать вам коды — на самом деле так много остается необъяснимым; вы начинаете совершенно с места, не зная, кто вы, что происходит и как работает машина. Вначале вам предлагается бродить в темноте, случайным образом вводя коды, например догадки, в надежде, что вы что-нибудь наткнетесь, что вы неизменно и делаете. Предполагается, что в конечном итоге вы наткнетесь на что-то важное, что проложит перед вами путь, по которому вы сможете следовать, — строку имен, названий, авторов и других ключевых фрагментов информации. Благодаря им должна начать проявляться взаимосвязанная сеть, а вместе с ней и более обширная картина.


Это множество деталей, которые нужно мысленно отслеживать, но, к счастью, игра справляется со всем этим — нет необходимости в отдельной ручке и бумаге. Удивительный журнал автоматически заполняет и систематизирует источники по мере их нахождения, классифицируя их по авторам и выделяя ключевые выводы, даже привлекая ваше внимание к вещам, на которые вы, возможно, захотите еще раз взглянуть. Это огромная помощь и жизненно важная функция для такого опыта, хотя даже с этим поначалу у меня были проблемы.

Я провел по крайней мере пару часов, разглядывая TR-49, как будто это была волшебная головоломка, прежде чем он как следует предстал передо мной. Я делал то, что мне сказали – сопоставлял источники и названия – но только потому, что мне сказали. Я осматривался в темноте, ожидая, пока что-нибудь щелкнет, и чем дольше я ждал, тем более разочарованным и отстраненным становилось мое траление. TR-49 казался холодным и далеким, вне досягаемости, и мне приходилось бороться с самим собой, чтобы остаться с ним. Я упоминаю об этом, потому что вы можете чувствовать то же самое, когда играете, а также потому, что игра рискует именно этим, этой реакцией, чтобы поддержать последующие открытия.

Просмотр архива звучит сухо, но он настолько же сух, насколько и источники, которые вы просматриваете, которые в данном случае представляют собой одержимость таинственным существованием и возможностями энергии темной материи. Это не скучная тема, как и люди, которые о ней пишут — собрание эксцентричных мыслителей начала 20-го века, чьи идеи граничат с оккультизмом, рассказывая об исследовании снов и потере рассудка. Это причудливые и красочные рассказы. Между прочим, они смешаны с архивными страницами книг из нашего реального мира, что придает этим вымышленным авторам атмосферу аутентичности и добавляет азарта к тому, что они утверждают. Таким образом, здесь пронизывает дух научной фантастики, но она не так уж далека от магии и с которой все кажется возможным. Вы как будто преследуете с помощью этой машины действительно потрясающие мир идеи.

Но настоящая история этой игры — это люди, создавшие машину, чью жизнь вы раскрываете как в написанных ими архивных записях — все в машине было кем-то введено, а значит, все имеет перспективу, мнение — так и в заметках, которые они написали к записям других пользователей. Здесь есть несколько голосов, которые появляются и снова появляются на протяжении всего архива, иногда с разницей в годы. И именно через них проявляется более глубокая история игры, печальная и личная, с неожиданными поворотами и поворотами, и она привносит необходимую дозу индивидуальности в игру и архив. Это величайшая загадка, которую вам предстоит решить.

На самом деле это тихое удивление, сколько содержит TR-49. Глядя на это, возможно, не стоит ожидать многого. Кроме внутренней части склепа и страниц архива, здесь не на что смотреть; и хотя аудиоразговоры придают энергию и срочность, а также ощущение более широкой обстановки, есть предел тому, что они могут сделать. Бывают долгие периоды молчания, лишь изредка повторяющиеся замечания и запоминающаяся виолончель в компании. Большая часть TR-49 существует на страницах архива машины, и то, что из нее удается создать что-то столь впечатляющее, свидетельствует о силе повествования Инкла. Это также вдохновило то, как наше участие в игре в качестве игрока, наше взаимодействие отражают самые важные идеи, описанные на страницах архива. В этой игре многое останется со мной, и то, что удалось создать так много из, казалось бы, такого малого, впечатляет — действительно очень впечатляет.

Это не значит, что TR-49 всегда мне нравился. Как я уже говорил, были острые моменты трудностей как в начале, так и ближе к концу, когда я бесконечно искал подсказки, но не находил их, и при этом у меня болела голова. Перелистывание от журнала к странице архива и обратно, как правило, было неприятным занятием, если делать это много раз. И в эти моменты, когда я соскальзывал с рельсов игры, ускользало и мое удовольствие. Но вина ли это моя или игры, я не знаю. Вероятно, это мое; теперь я знаю ответы и ясно вижу подсказки. Они здесь. Но это знание не меняет того факта, что у меня был неприятный опыт, который мне не всегда нравился.

Тем не менее, в те моменты я восхищался TR-49 за то, что он держал нервы и позволял мне, игроку, делать всю работу. Просьба об инвестициях заставила меня еще больше инвестировать и в результате произвела на меня более сильное впечатление. Это был – и я перестану говорить об этом, обещаю – сделать смелый творческий выбор.

Понравится ли вам TR-49 так же, как мне, вероятно, будет зависеть от вашей терпимости к решению головоломки, но если вам это кажется забавным, внутри этой машины есть параболическая загадка, которую вы не быстро забудете.

    Добавить комментарий