Независимо от того, называете ли вы их «поисковыми играми» или «Метроидваниями», Possessors предлагает забавный, хотя и очень знакомый вариант формулы. Его сильные бои и качественное повествование компенсируют некоторые недостатки в исследовании. К моменту просмотра титров я ни разу не пожалел, что согласился на это дьявольское приключение.
Корпоративный мегаполис был разорван на части появлением демонического портала. Межпространственные демоны наводнили улицы; некоторые граждане становятся одержимыми, в то время как большинство других, возможно, к милосердию, подвергаются прямой резне. Девочка-подросток по имени Лука смертельно ранена в хаосе, потеряв обе ноги, став свидетельницей убийства ее лучшей подруги загадочным монстром. На пороге смерти она находит столь же жестокого демона по имени Рем, который умрет без хозяина. Рем предлагает сделку: если Лука согласится позволить ему овладеть ею, он не только спасет ей жизнь, но и заменит ей ноги и даст возможность вместе сражаться за пределами города.
https://www.youtube.com/watch?v=6la77h-t7rU
Лука не в восторге от такого решения, но мне нравится использовать способности Рема, чтобы разрывать монстров на части с помощью тяжелых комбо-атак, вдохновленных стильным жанром боевиков. Вооружившись множеством обычных предметов с демонической надстройкой, таких как кухонные ножи, компьютерная мышь, солнцезащитные очки и многое другое, объединение атак для манипулирования врагами кажется гладким и дает большое ощущение воздействия. Я обожаю любую механику, которая притягивает врагов ближе ко мне, поэтому мне нравится использовать кнут Луки, чтобы наматывать летающих врагов или даже отмахиваться от них. Чтобы выжить среди относительно сильных противников, также необходимо овладеть удовлетворительной способностью Луки парировать их атаки, и я никогда не устаю отбрасывать входящие снаряды обратно их отправителям.
Модернизация оружия для получения пассивных преимуществ, таких как увеличение урона при парировании и восстановление здоровья за счет уклонения от атак, добавляет небольшие, но полезные уровни стратегии для решения различных ситуаций. Тем не менее, у меня не было особого стимула менять свое снаряжение, когда я перешел в середину игры, поскольку я мог более чем справиться с любой угрозой, включая занимательно сложные бои с боссами. Действие также визуально впечатляет в движении благодаря красивому и красочному художественному оформлению игры, классному дизайну монстров (большинство из которых представляют собой искаженные изображения одержимых объектов) и стилю анимации с пропуском кадров. Красиво иллюстрированные разговорные портреты также доставляют удовольствие, их художественный стиль напоминает комиксы Image Comics. Сага.
И наоборот, опустошенные городские районы, такие как университетский кампус и аквапарк, визуально скудны и обыденны по сравнению с яркими персонажами. Пробежавшись по ним, вы обнаружите несколько приличных побочных квестов, в том числе убийство занимательных целей и выполнение простых квестов для психически сломленных выживших, что удовлетворило во мне любителя завершения Метроидвании. Только не удивляйтесь, если вы заблудитесь в поисках этих заданий.
Поскольку вы можете преследовать основные цели игры — собрать четыре глазных яблока демона в любом порядке, игра не направляет игроков к ключевым способностям, таким как прыжки в воду и скольжение по земле, как это очевидно, как хотелось бы. Нередко было проводить долгие отрезки времени, преследуя, казалось бы, жизнеспособные пути, только чтобы наткнуться на барьеры, которые я не мог обойти, и приходилось долго отступать даже после разблокировки некоторых ярлыков. «Правильный» путь не всегда достаточно ясен, а хрупкие барьеры, такие как хрупкие деревянные доски, иногда слишком хорошо сливаются с окружающей средой. Между этим и относительно редкими контрольно-пропускными пунктами и станциями быстрого перемещения, не говоря уже о необходимости вспоминать упавшую валюту после смерти в стиле Soulslike, длительные откаты по кишащим врагами областям или сложные платформерные последовательности в конечном итоге утомили меня. Маркеры на карте Barebones также затрудняют запоминание того, какие достопримечательности следует посетить повторно с определенной способностью.
Помимо сильного действия и художественной постановки, сюжет «Владельцев» представляет собой неожиданную изюминку. Разные личности Луки и Рема проявляются в юмористических ссорах, а история содержит удивительно острые откровения, основанные на токсичных отношениях – платонических и романтических – которые эффективно их очеловечивают. Рем — особенно убедительный персонаж, а Heart Machine предлагает свежий и интересный взгляд на знания о демонах, которые заставили меня погрузиться в этот падший мир.
Самым разочаровывающим аспектом Possessors является то, что она играет довольно безопасно по сравнению с прошлыми играми Heart Machine, Hyper Light Drifter и Solar Ash. Ее формула мало что удивит энтузиастов Метроидвании; тем не менее, студия, тем не менее, выпустила еще одну увлекательную однопользовательскую игру в жанре экшн, доказав, что ее экшн и возможности построения мира выходят за рамки жанра.


