Директор Stellar Blade и генеральный директор Shift Up Хён Тэ Ким заявил, что без использования искусственного интеллекта разработчикам в небольших странах будет сложно не отставать от студий в таких странах, как США и Китай.
Как впервые сообщил GameMecaи подобран АвтоматКим обратился к участникам мероприятия, посвященного Стратегии экономического роста Южной Кореи на 2026 год, и сказал, что такие страны, как Китай, имеют подавляющее преимущество благодаря огромному количеству сотрудников, которые они могут направить на разработку видеоигр.
"Мы отдаем в одну игру около 150 человек, но Китай вкладывает от 1000 до 2000. Нам не хватает конкурентоспособности как по качеству, так и по объему контента." Сказал Ким (через машинный перевод).
Ким настаивает, что использование ИИ не приведет к потере рабочих мест, а вместо этого сделает сотрудников более ценными, поскольку "один человек может выполнить работу 100 человек." На этой неделе Shift Up подарила своим 300 сотрудникам Apple Watch, AirPods Max и денежный бонус в размере 3400 долларов. Продолжение, Звездный клинок 2находится в разработке, а также Project Spirits, который будет опубликован Level Infinite.
ИИ, конечно, огромный Это тема в играх прямо сейчас, и многие компании вынуждены выступить с заявлениями, подтверждающими, что они не использовали ИИ для создания игр или маркетинговых материалов, которые их продвигают. Буквально вчера, 12 января, мы сообщили, что Nintendo опровергла обвинения в использовании изображений, созданных искусственным интеллектом, для рекламы своей новой линейки детских игрушек My Mario.в то время как в прошлом месяце Художник Fortnite был вынужден защитить свою работу после того, как фанаты предложили многочисленные изображения, найденные в игре новый сезон были созданы искусственным интеллектом, включая подозрительный плакат, изображающий персонажа в гамаке с нечетным количеством пальцев на ногах.
17 ноября, Издателю Assassin’s Creed Ubisoft пришлось удалить изображение найден внутри Анно 117: Пакс Романа которые содержали элементы, созданные искусственным интеллектом после жалоб фанатов, и Call of Duty: Блэк Опс 7 игроки пожаловались на подозрительные изображения, созданные ИИ, которые они нашли в игреследующий тенденция изображений AI-Ghibli, появившаяся в начале этого года. Разработчик Alters, 11 Bit Studiosи Frontier Developments, разработчик Jurassic World Evolution 3, такая же реакция фанатов.
Совсем недавно разработчик Baldur’s Gate 3 Larian был втянут в собственный спор о генном искусственном интеллекте после анонса своей следующей игры, Divinity. С тех пор он несколько отказался от использования этой технологии.
Мнения об использовании ИИ в играх продолжают разделяться между студиями и их поклонниками: некоторые категорически против его использования, а другие утверждают, что это неизбежная часть будущего. Соучредитель Rockstar и бывший сценарист Grand Theft Auto Дэн Хаузер недавно сравнил ИИ с коровьим бешенствомно генеральный директор Genvid — компании, создавшей интерактивную серию «Выбери свое приключение», такую как Silent Hill Ascension, — заявлено "потребителей обычно не волнует" о генеративном искусственном интеллекте в играх и заявил, что: "Поколение Z любит отстой ИИ."
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон сказал, что ИИ "суть нашего бизнеса," и Square Enix недавно провели массовые увольнения и реорганизацию, заявив, что необходимо быть "агрессивен в применении ИИ." Создатель Dead Space Глен Шофилд также недавно подробно рассказал его планы «исправить» индустрию частично за счет использования генеративного искусственного интеллекта в разработке игр.и бывший разработчик God of War Меган Морган Джунио сказала: "… если мы не примем (ИИ), Я думаю, мы недооцениваем себя».
Викки Блейк — репортер IGN, а также критик, обозреватель и консультант с более чем 15-летним опытом работы с крупнейшими мировыми игровыми сайтами и изданиями. Она также Страж, Спартанец, Безмолвный Хиллиан, Легенда и вечный Высший Хаос. Найдите ее в БлюСкай.

