Один из создателей Fallout Тим Кейн говорит, что в игровом дизайне меньше значит лучше: «Как однажды сказал мне очень мудрый дизайнер, игра, в которой есть все, — это ни о чем»
Игровые новости

Один из создателей Fallout Тим Кейн говорит, что в игровом дизайне меньше значит лучше: «Как однажды сказал мне очень мудрый дизайнер, игра, в которой есть все, — это ни о чем»


В новом видео на YouTube, в котором подробно описываются ошибки игрового дизайна, которые регулярно срывают проекты по разработке игр, соавтор Fallout и ветеран ролевых игр Тим Кейн сказал, что одна из наиболее распространенных проблем в игровом дизайне возникает из-за пренебрежения одним упускаемым из виду навыком: знанием того, когда остановиться.

«Как однажды сказал мне один очень мудрый дизайнер: «Игра, в которой есть все, ни о чем», — сказал Кейн, который недавно вернулся из «полуотставки», чтобы возобновить постоянную работу в Obsidian.

    Добавить комментарий