Hytale — это, прежде всего, приключенческая ролевая игра-песочница, вдохновленная Minecraft, но созданная командой лучших моддеров Minecraft и членами сообщества, она также создана с учетом моддинга. А когда задействуются моды, все обязательно станет очень странным и очень быстрым.
«Честно говоря, я не планировал этого… две-три ночи без сна, и вот оно: Doom на 100% работает внутри мода Hytale, еще до того, как Hytale выйдет», — сказал моддер. «Цитирую @Simon_Hypixel (сооснователя студии разработки Hytale): «что». То есть, замешательство перед этим проклятым творением.
И да, вы правильно прочитали, они сделали все это еще до того, как официальное время запуска Hytale наступило, поскольку разработчики позволили моддерам начать готовить заранее. Тем не менее, это означает, что мы запустили Doom в Hytale до того, как основная база игроков заполучила сам Hytale.
Что касается того, как именно это работает, то явно потребовалось немного повозиться. Насколько я понимаю, моддер использует полную Java-версию Doom и понижает разрешение каждого изображения до Hytale для отображения со скоростью 20 кадров в секунду. Сетка блоков 80×60 меняется на ближайший цвет, чтобы соответствовать изображениям, отправленным Doom, поэтому я должен предположить, что существует небольшая задержка ввода. Говоря о вводе, по словам моддера, он полностью контролируется в игре и ощущается «немного как сломанная клавиатура».
Заставить Doom запускаться на вещах, для которых он никогда не предназначался, — это одно из величайших испытаний в играх: увидеть, как в него можно играть на чем угодно: от BIOS вашей материнской платы, старого картофеля, кирпича Lego, домашнего теста на беременность и даже работающего Doom внутри Рок. Hytale, очевидно, выдержала испытание, хотя я не уверен, что хочу пробовать это сам.


