Да, я знаю, что на данный момент игре уже 13 лет, и она достаточно стара, чтобы иметь учетную запись в социальной сети, но на всякий случай: спойлеры к истории BioShock Infinite ниже. Вы предупреждены!
Это был жаркий момент с тех пор, как я играл в BioShock Infinite, но я никогда не забуду пение «Я, возможно, не всегда буду любить тебя…», доносившееся до моих ушей, когда на моем экране всплывал квартет парикмахерских Bee Sharps, их исполнение a capella песни Bee Gees God Only Knows, действительно продающее мечтательный образ небесного города Колумбии.
Саундтрек воскресенья
Добро пожаловать в Soundtrack Sunday, где член команды PC Gamer взглянет на саундтрек к одной из своих любимых игр или более широко взглянет на музыку видеоигр в целом, высказав свое мнение или попросив высказать ваше!
В каком-то смысле это почти гипнотически. Черт, может быть, так оно и было, потому что я ни разу не подумал про себя: «Хм, разве не странно, что в игре, действие которой происходит в 1912 году, используется песня, которая вышла только более 50 лет спустя?» Мне определенно следовало так подумать, потому что то, как BioShock Infinite играет с реальной музыкой, является одним из самых крутых повествовательных приемов.
То есть, эта песня тоже просто фейерверк. Не тот, который играют в клубах, заметьте, а хороший старинный бэнгер. Я не совсем из тех, кто в свободное время слушает квартеты парикмахерских и каверы а капелла — я уже отслужил свое время в качестве фаната Glee на рубеже десятилетий — но я помню, как ненадолго прополоскал этот трек после того, как впервые набрал титры.
В нем есть отличная атмосфера, которая помогает задать тон Колумбии — или, по крайней мере, то, чего хочет от вас BioShock Infinite. думать Колумбия есть, но она по-прежнему прочно сидит в том странном тревожном подвешенном состоянии, из-за которого задняя часть вашего мозга подает сигналы тревоги. Что-то не так, конечно, но что именно?
В небе, в небе
Лицензионная музыка в играх часто используется, чтобы сделать игру более правдоподобной как для ее сеттинга, так и для определенного периода времени. GTA Vice City была наполнена бандитами 80-х, чтобы действительно продать ее вам, если чертовой рубашки Томми было недостаточно для подарка. Спортивные игры представляют собой смесь современных треков и старой классики, которые соответствуют духу игры.
Вот почему мне так интересно то, что прослушивание God Only Knows не вызвало никаких тревожных звонков. Загляните за вуаль и туман четырех парней в полосатых костюмах, и вы увидите: неуместно. Полвека не на своем месте. Но я думаю, что если оставить в стороне смену жанров, то что делает ее такой хорошей, так это то, что игра выбирает песни, которые достаточно глубоко вызывают у людей ностальгию, не вызывая при этом никаких тревожных сигналов.
Это распространяется и на другие его треки — старомодные исполнения «Everybody Wants to Rule the World» 1985 года и «Tainted Love» 1965 года, невероятно веселую версию «Shiny Happy People» 1991 года и кавер-версию «Girls Just Wanna Have Fun» 1979 года, исполненную свистом каллиопы.
Это тщательный отбор, который не слишком приближается к современности, чтобы не раскрыть свою тайну слишком рано. Работа над BioShock Infinite началась в 2008 году, в том же году, когда песня Фло Риды «Low» возглавила чарты. Можете ли вы представить, если бы они попытались исказить это в изобилии фортепиано, саксофонов и скрипок?
В конечном итоге оказывается, что причина, по которой эти песни гуляют по Колумбии, заключается в том, что композитор и представитель высшего сословия Альберт Финк использовал слезы (пространственные разломы), которые появляются в его студии, чтобы заглянуть в будущее и извлечь треки из десятилетий вперед, стилизуя их под эпоху Колумбии. «God Only Knows» — один из самых ранних ключей к разгадке основного сюжета Infinite, и он прямо перед вами.
То, как музыка Infinite оставляет этот крохотный след подсказок, дополненный воксофонными записями брата Альберта, который говорит о «чудесной музыке, трубящей из дыр в воздухе», — до сих пор является одним из моих любимых способов использования в игре лицензионной музыки для улучшения своего материала.
Смотреть дальше
Даже если не считать переаранжированных поп-треков, музыка Infinite остается одним из самых запоминающихся аспектов группы. Есть одна особенность, полностью пропустить сцена, где Букер и Элизабет обнаруживают акустическую гитару. Первый подхватывает ее, наигрывая несколько нот, прежде чем второй деликатно поет несколько строк гимна «Будет ли круг неразрывным».
Это невероятно нежный момент между ними, столь необходимая тишина, чтобы преодолеть почти постоянное напряжение. Даже такая деталь, как Элизабет, мягко уговаривающая напуганного ребенка предложить ему кусочек фрукта, очень добавляет моменту, движимому музыкой. Это красивая обложка, о которой я был рад вспомнить, когда писал эту статью.
BioShock уже давно оказался в центре постоянных дискуссий, некоторые из которых, безусловно, заслужили. Но его саундтрек и музыкальный выбор, а также то, как продвигается повествование, остаются одними из самых сильных его элементов более десяти лет спустя.


