Он руководил четырьмя играми Far Cry, но Project Windless предлагает своему ведущему разработчику шанс, которого он ждал всю свою карьеру: «У меня никогда не было возможности работать над средневековым фэнтези»

Он руководил четырьмя играми Far Cry, но Project Windless предлагает своему ведущему разработчику шанс, которого он ждал всю свою карьеру: «У меня никогда не было возможности работать над средневековым фэнтези»


Основанный на фантастическом сериале Ли Ёндо «Птица, пьющая слезы» — романы, впервые опубликованные на английском языке в июне этого года, — «Проект Безветренный» и его большая красивая птица-берсерк предложат международной аудитории возможность изучить уникальную и знаменитую художественную литературу из первых рук.

Но для креативного директора и главы студии Krafton Montreal Патрика Мете Project Windless — это возможность другого рода: в интервью PC Gamer Мете сказал, что это шанс построить такой мир, который он никогда не предлагал за более чем 10 лет работы директором игр Far Cry и Rainbow Six.

(Изображение предоставлено: Крафтон)

Будучи ведущим разработчиком того, что станет для многих начальной точкой входа в художественную литературу «Птица, которая пьет слезы» — сеттинг, который, по его словам, «зрелый, серьезный и суровый» и наполненный своими тайнами, философией и историей, — Мете сказал, что этот проект является одновременно «большой честью» и «огромной ответственностью» для Krafton Montreal.


Опубликовано

в

от

Метки:

Комментарии

Добавить комментарий