Playground Games о начале перезагрузки Fable
Игровые новости

Playground Games о начале перезагрузки Fable

Осень 2026 года может стать окончательным окном выпуска Xbox и Playground Games’ Fable, которая на прошлой неделе подтвердила свой переход на PS5 наряду с Xbox Series X/S и ПК. Спустя годы после первоначального объявления у него были свои взлеты и падения, но власть имущие, похоже, твердо понимают, чего они хотят с его помощью достичь. Мы также знаем, что какое-то время это был проект мечты разработчика.

«Первые разговоры о том, чтобы сделать что-то кроме Forza Horizon и создать вторую команду, начались у нас еще через год после того, как мы выпустили Forza Horizon 3», — сказал генеральный менеджер Playground Ральф Фултон в интервью GamesRadar. В 2016 году вышла Forza Horizon 3, которая закрепила за серией гоночных игр с открытым миром современного гиганта.

«Это была лучшая Forza Horizon, которую мы создали. Команда действительно добилась своего: игра была действительно качественной, она завоевала широкую аудиторию. Нам это очень понравилось», — добавил Фултон. Примерно в то же время в студии начались разговоры о создании второй команды, которая, возможно, могла бы взяться за что-то другое: «Разговор о создании второй команды и о том, чтобы сделать что-то еще, сделать что-то другое, на самом деле был о желании бросить вызов самим себе – учиться и расти как разработчики». Как мы все знаем, серия Forza Horizon стала важной для студии, особенно после того, как Xbox купила ее, и ее шестая часть может помочь компенсировать любое возможное разочарование по поводу перезагрузки Fable.

Тем не менее, в целом мы с оптимизмом смотрим на амбициозную ролевую игру, особенно после того, как франшиза была заброшена после закрытия Lionhead Studios в 2016 году. Многое из того, что делало Forza Horizon особенной на протяжении многих лет, похоже, полностью демонстрируется в Albion от Playground. Фултон признает, что ветераны-разработчики «чувствовали, что наши передаваемые навыки в жанровом смысле заключаются в дизайне игр с открытым миром, технологиях открытого мира и потоковой передаче в открытом мире», что помогло студии сузить круг того, что она может делать, кроме управления песочницами.


Сказочный сад
Изображение предоставлено: Игровые студии Xbox

Далее Фултон объяснил, как пришлось модифицировать и оптимизировать технологию, чтобы она соответствовала ролевой игре с открытым миром, и насколько увлечена вся команда Fable и ее наследием. Но, как ни странно, он точно не помнит, кто первым упомянул о знаменитом IP как о реальной возможности: «Я не помню, кто упомянул (Fable), но как только я услышал это слово, меня продали».

Как подчеркивают вышедшие трейлеры и студийные видеоролики, которые мы получили за последние несколько лет, Playground хочет создать собственную версию Fable вместо Fable 4 под другим, более простым названием: «Мы не Lionhead, мы другая студия с другими людьми и другой культурой. Для нас было бы неподлинно пытаться просто сделать Fable 4».

От акцента на комедии, вдохновленной ситкомами, до большей склонности к сказочной эстетике, можно с уверенностью сказать, что этот чрезвычайно британский взгляд на Fable имеет свой собственный голос. Вопрос теперь в том, оправдает ли он ужасно высокие ожидания большинства игроков после шести лет насмешек и задержек в разработке.

    Добавить комментарий