Говорите что угодно об Итане Уинтерсе — что он скучный (он есть), банальный (он есть) или у него действительно красивая куртка, которая затмевает знаменитый замшевый бомбер Леона Кеннеди (он есть). Но несмотря на все недостатки этого картонного образа человеческой личности, он делает то, чего не делает ни один другой главный герой в Resident Evil. И это драматический отход для Capcom.
(Эд. примечание: Эта статья содержит спойлеры к Обитель зла 7 и Обитель Злой Деревни.)
Я говорю о смерти Итана Уинтерса.
Смерть не имеет большого значения в Resident Evil. Зомби обращается с горлом Криса Редфилда как с бутербродом, и здоровяк просто появляется снова через несколько секунд в безопасной комнате, здоровый и здоровый, с полностью неповрежденной массивной шеей. Какой-то кошмар с мешком на голове и бензопилой превратил голову Леона Кеннеди в волейбольный мяч, но это отлично. Он в порядке! В рюкзаке была запасная голова и немного клея Элмера или… что-то в этом роде.
Смерть в этих играх напряжена и ужасна. Это то, чего вам нужно избегать, чтобы перестать видеть ужасные вещи, происходящие с хорошими людьми, и чтобы вам не приходилось переигрывать один или два раздражающих раздела, прежде чем добраться до следующего места сохранения. Но когда это происходит, вас остается шок, а не реальная концепция смерти этого человека. Какой смысл может иметь смерть, если зеленые травы исцеляют порванные артерии, а Геройская магия удерживает главных героев от заражения высокоинфекционной болезнью зомби (несмотря на то, что их неоднократно укусили)?
Что делает Обитель Злой Деревни и, в более широком смысле, Обитель зла 7уникальный, даже немного радикальный, в серии ужасов Capcom. Итан Уинтерс умирает. Серьезно. Бро мертв. Вы узнаете об этом в конце Деревнякогда Итан сталкивается с Матерью Мирандой и узнает, что не логика видеоигры позволила ему использовать слизь Nickelodeon, чтобы снова приклеить руку. Это была ее форма, материал, который был разбросан по всему дому Бейкеров, материал, из которого была сделана маленькая причудливая Эвелин.
Давным-давно, когда в Далви, штат Луизиана, Джек Бейкер втоптал голову Итана Уинтерса в землю и убил его. Постоянно. Никаких исправлений с помощью растений или уничтожения с помощью пишущих машинок. Единственная причина, по которой он все еще бродит, — это огромное количество плесени в доме, которая проскользнула в его труп и вернула его к жизни, достаточной жизни, чтобы продолжать жить, зачать ребенка и бегать по Восточной Европе. (Хотя это, очевидно, не обострило его способности настолько, чтобы он заметил, что его жена не была его женой в начале Деревняно странная старая грибная ведьма.)
Сумасшедший старик, убивающий вас в своем изолированном особняке на болоте, и никто даже не знает, что произошло, — это настоящий ужас, и он находится на совершенно другом уровне, чем тревожные, но беспорядочные сценарии смерти, которые мы обычно получаем. Идти по жизни, не зная, что ты мертв — это… ну, по сути, это сюжет классического психологического фильма ужасов Алехандро Аменабара 2001 года. Другиено это само по себе примечательно. Психологический хоррор — это совсем другой вид ужасов, чем тот, который обычно предлагает Capcom.
Capcom убила одного из своих героев. Несмотря на всю свою скучность, Итан Уинтерс не был фигуркой боевика, иконой бренда, которую можно было бы вытащить для гарантированного одобрения публики (извини, Леон). Он был набегом Capcom на новый вид повествования и человеком, чья смерть имела достаточно большое значение, чтобы стать навсегда. И это большое новшество для Resident Evil.


