Почему изометрическая перспектива подходит Disco Elysium? «Вы можете создать всю игру, как если бы это была картина»
Игровые новости

Почему изометрическая перспектива подходит Disco Elysium? «Вы можете создать всю игру, как если бы это была картина»


Создание Disco Elysium. Часть четвертая: Искусство – YouTube

Смотреть дальше

Дай Бог здоровья Александру Ростову. До сих пор арт-директор был изюминкой документального фильма Noclip о создании Disco Elysium, всегда вписываясь в тот вид понимания, который вы получаете в реальном эквиваленте проекта мыслительного кабинета Disco «Actual Art Degree». Последний выпуск полностью посвящен искусству Диско, а это значит, что Ростову приходится говорить практически до конца, и все, что он говорит, увлекательно.

    Добавить комментарий