В 2022 году Blizzard Entertainment выпустила Овервотч 2следующая версия командного героя-шутера, обещающая новую эру Overwatch. Были реализованы три новых героя, масштабная переработка героев, новая сезонная бесплатная модель и совместные сюжетные миссии, которые подтолкнут мир Overwatch в новых направлениях. Овервотч 2 как полноценное продолжение.
Прием на «2» в Овервотч 2 в то время был смешанным. Оригинал Овервотч была включена в состав переименованной игры Blizzard, и некоторые изменения, такие как закрытие карт Assault и новый игровой режим Push, встревожили многих игроков. Сюжетные PvE-миссии игры оказались не такими «реиграбельными», как было обещано. Им было скучно. Овервотч прошла путь от разовой покупки до игры, поддерживаемой платными боевыми пропусками, дорогой косметикой и платными героями.
В последние годы команда Blizzard по Overwatch сосредоточилась на том, что имеет нашел отклик у игроков. Все герои стали бесплатными для игры. Лутбоксы вернулись. В 2025 году, с добавлением новой системы перков и режима стадиона, Овервотч 2 наконец-то оправдал себя как продолжение. Но с 10 февраля Blizzard отменяет эти 2, переименовывая Овервотч 2 к… Овервотч. Это решение, несомненно, оставит некоторых фанатов в недоумении и недоверии у зрителей.
Во время недавнего визита в Blizzard Polygon спросил: Овервотч разработчики и руководители Blizzard, почему они делают такой резкий разворот. Решение было принято в связи с усилением Овервотч как вечная игра — то есть никогда не будет Овервотч 3 — и это результат совместных усилий десятков разработчиков в команде.
«Мы много говорили об этом в течение прошлого года и всей команды», — сказала президент Blizzard Джоанна Фарис во время брифинга для СМИ. «Наверное, от 20 до 30 человек пришли и сказали: «Эй, мы хотим проявить смелость, не только в изменении содержания, которое мы собираемся сделать в 21 сезоне (теперь в 1 сезоне), но и отказаться от второго». (…) Человеку казалось, что все в унисон и хор решительно сказали: «Да, мы думаем, что сейчас подходящее время для Overwatch как вселенной, чтобы развернуться по-крупному».
Фарис сказала, что она «полностью согласна» с этим решением. «Овервотч — это столп Blizzard, который, как мы считаем, является вневременной игрой», — сказала она. «Она не ограничивается хронологией и уж точно не ограничивается числовыми структурами. Когда мы думаем о том, чтобы привнести в эту вселенную вечное игровое мышление, не только в том виде, в каком она есть сегодня, но и в том, что она может продолжать расти, превращаясь в множественный опыт, это ни в коем случае не является краеугольным камнем того, что люди должны ожидать от вселенной Overwatch с точки зрения того, как Blizzard собирается обнять ее. Мне понравилось, что все команды почувствовали межфункциональную согласованность с этим решением. Это также настраивает нас на гораздо более широкий разговор о том, куда пойдет будущее этой вселенной и этих персонажей».
Уолтер Конг, руководитель отдела разработки живых игр в Blizzard и бывший генеральный менеджер Overwatch, признал, что Овервотч пережила «непростые времена», и что смена названия отражает то, где игра находится сейчас. Он сказал, что игроки сами решат, заслужили ли они ребрендинг.
«То, о чем мы внутри команды говорили как о амбициозной цели, которую мы хотели достичь, мы описывали как возвращение к форме, и это действительно уверенность, что мы сможем достичь этого», — сказал Конг. «Это сделало нас такими, что мы почувствовали себя хорошо, перейдя с Овервотч 2 к Овервотч. На самом деле не мне или кому-либо здесь решать, достигли мы этого или нет, но на самом деле это была наша внутренняя цель: почувствовать, что мы можем позиционировать эту игру и представить ее как лучшую версию Овервотч такое когда-либо было. Мы хотим, чтобы игроки испытали это на себе и сообщили нам, правильно ли мы поступаем.
«Так что было правильно, что настал момент просто убрать эти 2 с логотипа и перейти к Овервотч.»
2026 год станет для Blizzard большим испытанием на то, чтобы убедить игроков в том, что Овервотч возвращается не только как титул, но и как возвращение к форме. Для этого команда собирается добиться успеха: 10 февраля появятся пять новых героев, а также сюжетная линия длиной в год, которая будет разыгрываться в игре и в нескольких медиаформатах. Кроме того, Blizzard обязуется добавлять по одному новому герою каждый сезон в течение следующих пяти сезонов.
«Для нас это огромный запуск», — сказал директор игры Аарон Келлер. «Мы слышим от наших игроков, что Овервотч находится в лучшем состоянии, в котором он когда-либо был, и во многих отношениях мы заслужили 2 на данный момент. Но, как сказала Джоанна, Овервотчмы рассматриваем это как вечную игру. Мы не хотим, чтобы игроки задавались вопросом, когда его заменят на Овервотч 3. А учитывая первый сезон 2026 года, это самый крупный запуск, который у нас когда-либо был. Овервотчистория. Мы надеемся, что это донесет до людей наш путь вперед, то есть действительно важные ежегодные моменты, которые почти ощущаются как расширение.
«Отказ от двойки — это наш способ донести до игроков, что Овервотч это не то, от чего вам следует двигаться дальше. Мы хотим завоевать доверие игроков, мы хотим, чтобы они доверяли игре, команде, стоящей за ней, компании, которая ее поддерживает, чтобы они могли продолжать играть в эту игру, которая постоянно улучшается на долгие годы».
Овервотч доступен на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, ПК с Windows, Xbox One и Xbox Series X. Где-то этой весной, с запуском второго сезона ОвервотчBlizzard планирует выпустить версию игры для Nintendo Switch 2.


