Разработчики Mewgenics, инди-хита о разведении кошек от создателей The Binding of Isaac и The End is Nigh, «немного волнуются» по поводу того, что будет дальше с хитом-рогаликом.
Хотя команда уже подтвердила, что запланировано дополнение Mewgenics (также планируется консольная версия), это первая информация о каком-либо дополнительном контенте, которую мы получили со времени выхода пошаговой стратегической игры, выпущенной ранее в этом месяце.
«Мы с Эдмундом обсуждали и планировали, что мы хотим сделать для DLC 1, и я должен сказать, что меня это немного воодушевляет», — написал Тайлер Глейл в X/Twitter, когда появились примечания к патчу, подробно описывая множество изменений качества жизни, исправлений ошибок и многого другого.
Однако, когда фанат предложил дуэту «действительно подумать о доработке пользовательского интерфейса», Глаэль предупредила, что это не так уж и просто.
Управление настройками файлов cookie
«Мы будем очень осторожны в подобных вещах, потому что многие запросы исходят от людей, которые не совсем понимают компромиссы, на которые нам пришлось пойти во время разработки в отношении сложности», — объяснил он. «Хотя кое-что находится в разработке».
На прошлой неделе Mewgenics побила довольно впечатляющий рекорд Steam, приняв 115 428 одновременных игроков в Steam, а это означает, что теперь у него самое большое количество одновременных игроков среди всех рогаликов в Steam. всех времен.
Если вы один из многих, кто уже играет в Mewgenics в Steam, обязательно ознакомьтесь с нашими руководствами. Вот один из лучших уровней классов Mewgenics и способы разблокировки каждого класса, чтобы начать работу. Что касается вышеупомянутых патчноутов? Ну вот:
МЕВГЕНИКА 1.0.20695
- Этот патч ориентирован на исправление основных ошибок и «простые» изменения, которые вряд ли вызовут второстепенные проблемы.
Изменения качества жизни:
- Зумеры монет/еды/предметов больше не мешают вам открыть рюкзак во время их анимации.
- В настройки видео добавлен параметр «Ограничить частоту кадров».
- «Высокие» плитки теперь становятся полупрозрачными в тактическом обзоре.
- Исправлен порядок сортировки предметов при возвращении из приключения (одним из последних изменений в предварительной версии было добавление кнопок сортировки на экран инвентаря в бою, и это нарушило порядок сортировки по возвращении домой).
- При игре на платформе Steam функция «Завершить ход» (горячая клавиша) теперь по умолчанию привязана к «Enter Key», а не к нулю. Должно быть предусмотрено несколько хаков конфигурации ввода Steam для тех, кто хочет проще привязать его к кнопке «Назад».
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях Copy Cat / Learn From Me можно было копировать другие вещи, кроме заклинаний.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Мамы Личинки Tina3 и Знакомого Корби не было портрета.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые призывы в битве с боссом в поздней игре убегали после смерти босса. В данном конкретном случае они не должны были запускаться
- Исправлено несколько случаев, когда значок способности или пассивного умения в пользовательском интерфейсе не обновлялся после замены новым (например, при использовании запрещенного заклинания при наличии двух расстройств).
- Исправлена небольшая проблема с шансами, связанная с тем, как стимуляция влияет на родителя с пассивным классом, но не с активным классом.
- Исправлен порядок появления статических объектов перед фамильярами (это должно исправить несколько случаев, когда фамильяр занимает пространство, в котором хочет находиться статический объект, из-за чего он появляется в другом месте и иногда блокирует кошек или врагов)
- Исправлена ошибка, из-за которой в Eat Rock и Rock Crusher отображалась всплывающая подсказка для Petrify.
- Новая анимация бездействия для камня и валуна питомца, а также исправлена смертельная рукоятка.
- Исправлено взаимодействие Interchange с бонусным движением и бонусной атакой.
- Исправлен случай, когда выход из игры после потери последней кошки в результате жертвоприношения приводил к сбою при повторной загрузке файла сохранения.
- Исправлено несколько мерцающих фрагментов в кат-сцене.
- Исправлена ошибка, из-за которой амебы могли сбрасывать большие камни частично за пределы карты.
- исправлен очень поздний враг, оставляющий невидимый труп
- исправлены Unscarred+ и Uncapped HP, вызывающие бесконечно растущий HP.
- снижены шансы увидеть вариант мини-босса третьего акта.
- В файл настроек добавлен «texture_atlas_size», чтобы можно было использовать некоторые хаки конфигурации для машин с минимальными характеристиками. По умолчанию — 4096. Обратите внимание, что понижение этого значения также потребует уменьшения «texture_scale_big», чтобы текстуры большего размера могли поместиться в атлас. Это останется только файл настроек, без намерения добавить его в меню параметров.
- Различные исправления локализации


