Pokémon Red & Green создавался методом проб и ошибок.
Игровые новости

Pokémon Red & Green создавался методом проб и ошибок.

27 февраля Pokémon отмечает свое 30-летие, и нам всем не терпится узнать, что может быть раскрыто о следующей основной игре, о которой давно ходят слухи, и других проектах. Более того, Pokopia стремится встряхнуть ситуацию, представив в начале марта новый взгляд на симуляторы городской жизни. Однако вначале на разработку сериала потребовалось много времени.

Это то, что сказал президент и генеральный директор The Pokémon Company Цунекадзу Исихара во время краткого выступления на New York Game Awards в специальном видео (подсказка Nintendo Life). Франшиза в целом получила премию Эндрю Юна Legend Award, которая отмечает «устойчивый объем работ, демонстрирующих исключительные художественные достижения и инновации».

Исихара воспользовался этой возможностью, чтобы поразмышлять о скромном происхождении сериала. В то время игры создавались с «ограниченными ресурсами», и он подчеркнул, что Красным и Зеленым потребовалось «много проб и ошибок», чтобы добиться успеха и прийти к финишу. Он даже сообщил, что весь процесс длился шесть лет, что шокирует, если учесть, что циклы разработки в те времена были значительно короче, чем сейчас. То, что сейчас кажется нормальным, тогда редко случалось.

Мы знаем, что в конце концов все это окупилось, и, как и мы, Исихара считает, что все дело в сильной идее базового уровня, в которой команда была уверена: «Тем не менее, мы все чувствовали уверенность в основных элементах игрового процесса, которые станут основой серии видеоигр Pokémon: ловить, поднимать, торговать и сражаться». Эти элементы были разработаны с учетом ностальгических тем и теплых чувств, поскольку все они были связаны с «фундаментальным опытом», который многие игроки пережили в детстве, связавшись с природой.

Тем не менее, он «сначала не был уверен» в привлекательности этого проекта за пределами Японии, поскольку многие формирующие детские переживания не передаются. Стоит ли говорить, что бояться было нечего. После этого первого удара основные темы дружбы Pokémon и наших (часто очень сложных) отношений с миром сформировали идентичность франшизы.

Никаких комментариев по поводу следующей основной игры от Исихара, кроме продолжения использования этих принципов в качестве «основной движущей силы», но это может скоро измениться.

    Добавить комментарий