Покемонам Сан и Мун в этом году исполняется 10 лет. Уже чувствуете себя старым? Это не имеет значения, поскольку мы только сейчас узнаем новые интересные подробности об их разработке и о том, что, черт возьми, случилось с вызывающим разногласия дизайном Ultra Beast.
Известный иллюстратор Юсуке Омура, бывший дизайнер персонажей в компании Game Freak, разработчике покемонов, и ведущий дизайнер Sun and Moon, зашёл в X/Twitter, чтобы прокомментировать несколько фанатских теорий, которые появлялись на протяжении многих лет о загадочных внепространственных существах, которые потрясли мир, когда были обнаружены:
Управление настройками файлов cookie
Через Automaton мы получили перевод его поста, в котором он объяснил, что Ультра-Чудовища по сути основаны на дизайне покемонов, который «был отвергнут мистером Сугимори». Он говорит о Кене Сугимори, который долгое время был главным дизайнером персонажей и арт-директором культовой франшизы. «Я решил сознательно использовать те самые причины, по которым они были отклонены, и основывать на них художественное направление проектов. Так что в каком-то смысле они похожи на проявление моего собственного негодования – довольно пугающее», – добавил Омура.
Итак, вот оно: мы были правы, отталкиваясь от большинства этих проектов. Новости непосредственно от дизайнера должны также развеять теории фанатов по этому поводу, которые ходили с момента выхода игр в 2016 году. Оказывается, большинство из них были правы в отношении денег.
Лично я не большой поклонник дизайнов, даже если они должны были представлять совершенно разных существ из другого измерения, но в то же время я ценю, что покемоны время от времени становятся странными. Большинство обоснованных недавних критических замечаний в адрес франшизы связано с ее страхом открыть новые горизонты, и если вы спросите сейчас, игроки будут гораздо более позитивно относиться к «Солнцу и Луне», чем десять лет назад. Может быть, тот факт, что это на самом деле были полированные изделия, тоже имеет к этому какое-то отношение, а?


