Когда в декабре завершилось первое окно экспедиции Arc Raiders, Embark Studios сообщила, что чуть более миллиона игроков решили сбросить своих персонажей в обмен на различные награды. По оценкам аналитиков, было продано более 12 миллионов копий, что составляет менее 10 процентов от всех игроков.
Экспедиции, для тех, кто не знает, позволяют игрокам отправить своего прокаченного персонажа (вместе со всеми вкусностями, хранящимися в их тайнике) в грандиозное приключение. Взамен ваша учетная запись получает косметику, повышение опыта для вашего следующего персонажа, расширенное пространство для тайника, а для тех, кто может собрать до пяти миллионов кредитов, дополнительные очки навыков сверх лимита для следующего персонажа. Мощное благо!
В интервью PCGamesN директор по дизайну Вирджил Уоткинс заявил, что из примерно одного миллиона игроков около 35-40 процентов сумели накопить пять миллионов кредитов, необходимых для полного распределения очков навыков во время экспедиционного окна.
Управление настройками файлов cookie
Уоткинс также поделился выводами из первого окна экспедиции в игре, заявив: «Одной из наиболее важных тем (отзывов) были требования к финальному этапу для получения очков навыков, и, вероятно, мы слишком поздно предоставили эту информацию, потому что мы хотели отложить ее до тех пор, пока не сможем откалибровать ее с учетом фактической экономики базы игроков, а не пытаться угадать на самом раннем этапе.
«Поэтому, когда мы выбрали цифру, которая составляла пять миллионов кредитов за всю игру, (мы установили) это как желаемую цель, которой могут достичь некоторые игроки. Но затем, я думаю, многие игроки восприняли это как: «Ну, теперь я должен сделать это, чтобы получить это».
До следующего окна экспедиции осталось чуть больше месяца, и похоже, что следующая возможность сброса будет работать в основном так же, как и этот первоначальный запуск, хотя, как отмечает PCGamesN, изменения в финальной гонке за кредитами могут совершенно измениться. Уоткинс сказал, что команда ищет способы «внести немного больше разнообразия» в систему, изучая данные игроков.
В Arc Raiders, в отличие от многих других игр по добыче, есть механика добровольного сброса, а не принудительного стирания прогресса. Таким образом, те, кто не особо озабочен дополнительным местом в тайнике или несколькими дополнительными очками навыков, не иметь беспокоиться об этом слишком сильно. Учитывая, насколько сложно накопить кучу добычи, возникает вопрос, захотят ли обычные игроки Arc Raiders обналичить все это ради таких бонусов.
Сама Arc Raiders, похоже, сохраняет динамику в 2026 году, и Голливуд, похоже, хочет поговорить о какой-то театральной адаптации. Благодаря более низкой цене и некоторым своевременным праздничным скидкам, похоже, в ближайшее время он никуда не денется.


.png?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp&ssl=1)