Поскольку провальный гимн Live-сервиса BioWare готов умереть, игроки спешат разблокировать платину и попрощаться, пока другие работают над собственными серверами
Игровые новости

Поскольку провальный гимн Live-сервиса BioWare готов умереть, игроки спешат разблокировать платину и попрощаться, пока другие работают над собственными серверами



Поклонники прощаются с Anthem, провальным блокбастером BioWare, поскольку его серверы отключены, а игра исчезает навсегда — по крайней мере, официально.

Издатель Anthem, EA, объявил в прошлом году, что шутеру с реактивным ранцем осталось жить всего несколько месяцев, и предупредил, что отключение сервера сделает игру совершенно неиграбельной, а ее мир, персонажи и знания больше не будут доступны после отключения от сети. Теперь, когда этот день приблизился, новые и вернувшиеся игроки загрузили игру для последнего полета и стремятся получить платиновый трофей игры, пока они еще могут.

Другие, тем временем, начали небольшую кампанию по поддержанию Anthem на плаву через собственные частные серверы, хотя этим усилиям несколько мешала недостаточная доступность игры.

«Я пропустил объявление о закрытии сервера в прошлом году и узнал об этом только пару дней назад», — написал один запоздалый фанат CyberpwnPiper. «Я никогда в нее не играл, поэтому решил опробовать игру, пока не стало слишком поздно, и игра довольно хороша. Я просто играю случайно и все еще новичок после четырех часов игры, но здесь есть прочная основа. Есть хороший костяк. Визуализация фантастическая, бой и действие увлекательные, а полет копья феноменален (и уникален)».

После выпуска, после длительной и сложной разработки, BioWare получила похвалу за боевой боевой костюм Javelin от Anthem и особенно за его механику полета, которая позволяет вам перемещаться по открытому миру игры, как Железный Человек, вместе с командой друзей. Но как игроки, так и критики были менее впечатлены изношенной попыткой Anthem рассказать историю, особенно по сравнению с любимыми играми студии Dragon Age и Mass Effect. Наконец, и, возможно, самое главное, Anthem так и не убедила игроков в решении BioWare перейти к онлайн-сервису в явной попытке вернуть себе толпу, собравшуюся в Bungie’s Destiny.

Тем не менее, игроки продолжают находить причины насладиться погружением в мир Anthem, даже если это просто удовлетворение их любопытства, прежде чем игра станет окончательной. «Мне бы очень хотелось сыграть в нее, когда она была выпущена», — написал BRB1993. «Я знал, что приближается конец, и хотел получить шанс сказать: «Я был там». Могу честно сказать, что это утололо тот же зуд, что и Destiny. Перестрелка, разные джавелины (Colossus FTW!), другой выбор способностей, полет, история (до сих пор не могу поверить, что Оуэн сделал то, что он сделал!), разные стили врагов, слишком много всего, чтобы перечислять!» Добавлено CyberpwnPiper: «Мне хотелось бы начать играть раньше, чтобы хотя бы выполнить большинство сюжетных квестов и испытать различные костюмы Джавелина».

Тем временем некоторые вернувшиеся игроки поставили перед собой задачу разблокировать полный список достижений/трофеев Anthem, который станет недоступным навсегда, когда серверы игры отключатся от сети. Это была гонка на время, хотя многие из них совершили этот подвиг за последнюю неделю, поскольку часы EA подошли к концу.

«Это горько-сладкое чувство — получить эту платину» сказал Абсолютно не клон. «Я не думал, что отброшу все остальные игры и потрачу на это еще одну рабочую неделю. Но, черт возьми, я скучал по этой игре и буду скучать по ней еще больше. Мне стыдно, мне грустно, но я чувствую себя намного лучше, потому что настоял на этой платине». Тем временем его коллега-фанат Раймус сказал, что они только что достигли полного показателя Gamerscore Anthem на Xbox. «От VIP-выходных и до конца эта игра всегда будет одной из моих любимых, несмотря на недостатки», — написали они. «Узнав, что игра закрывается, я хотел оказать ей заслуженную честь. Мой рейнджер с VIP-наклейкой (был) был моим главным с самого начала».

«Я не был уверен, что смогу это сделать», — написал Seeby4, который также получил платиновый трофей Anthem. «Ооочень много предметов коллекционирования. Я устал читать руководство на YouTube, но последние четыре дня я сосредоточился и сделал это! У меня было не так много часов, как у многих других, но, черт возьми, я буду так скучать по этой игре».

«Наконец-то я сделал это вовремя!» написал KingExile96. «Я бы хотел, чтобы они не закрывались. Я бы хотел, чтобы они просто продали или отдали игру другой компании, я хочу, чтобы у нее был еще один шанс!

Хотя вероятность того, что Anthem когда-либо будет официально возрождена или передана другому разработчику, невелика, некоторые фанаты все еще надеются, что в игру снова можно будет играть через специальные серверы для ПК. Было создано несколько групп Discord, чтобы изучить возможность сделать Anthem играбельной в будущем, крупнейшей из которых является The Fort’s Forge — сообщество, которое просит игроков записывать записи взаимодействия игры с серверами EA, чтобы их можно было затем разработать в обратном порядке.

Этот процесс был медленным: в прошлом году ему помогало всего несколько игроков, но сейчас прогресс достиг точки, когда было получено достаточно данных. Тем не менее, нет никаких предположений, что игра будет возрождена в ближайшем будущем, и еще неизвестно, вмешается ли сама EA, чтобы заблокировать прогресс проекта. IGN связался с командой, стоящей за этим проектом, чтобы узнать больше.

Но пока горстка фанатов работает над одним потенциальным будущим игры, многие другие просто пользуются шансом попрощаться. Десятки людей записали скриншоты своих персонажей через один Реддит для потомков, в то время как другие просто вспоминают и делятся своей благодарностью BioWare и своим коллегам-игрокам, которые были фрилансерами игры.

«Мне понравилось до конца, и у меня осталось много хороших воспоминаний», — написал РобРагиел, опубликовавший видео их последнего полета по миру Anthem. «Это была честь, Фрилансеры. За Легион Рассвета!»

«Я играл в игру с момента запуска, и она мне понравилась», — заключил Remarkable-Set-3340. «Мне бы хотелось, чтобы у этой игры было больше времени. Увидимся на небе, пока солнце не сядет в последний раз».

Том Филлипс — редактор новостей IGN. Вы можете связаться с Томом по адресу tom_phillips@ign.com или найти его на Bluesky. @tomphillipseg.bsky.social

Добавить комментарий