Что мне нравится в видеоиграх, так это то, что одна строка примечаний к патчу может иметь непропорциональный эффект бабочки на миллионы сеансов. Это маленькое предложение, часть сегодняшнего Обновление Shrouded Skyизменит судьбу и поведение бесчисленных рейдеров:
- Волчья стая — в стоимость изготовления добавлен водитель-ракетчик.
«Волчья стая» — самая ценная граната Arc Raiders — спасательный шнур, позволяющий выбраться из неприятностей, который одним выстрелом или калечит самую неприятную дугу, имеет хорошую дальность действия и автоматически фиксируется на цели. Это ценный предмет для рейдов Матриарха и Королевы, и вы уже рады найти его во время грабежей.
Благодаря этому изменению Embark начнет сокращать количество волчьих стаек в обращении, усложняя их приобретение — до сегодняшнего дня волчью стаю можно было создать из трех взрывчатых веществ и двух ядер дугового движения, которые сами можно было изготовить на верстаке рафинера из легкодоступных материалов. Если вам нужна была волчья стая, у вас, вероятно, были под рукой детали, необходимые для ее изготовления. Теперь игроки, вероятно, отправятся в «Ракетные забеги», чтобы собрать редкую деталь, из которой производятся волчьи стаи. Это должно спровоцировать более оживленные грабежи вокруг оболочек ракетчиков, что приведет к большему количеству предательств, ловушек и сделок с более высокими ставками вокруг мафии, которой опытные игроки раньше избегали. Ракетчики официально являются большой добычей.
Это одно из самых интересных и забавно рекурсивных изменений в еще зарождающейся экономике снаряжения Arc Raiders. Инструмент №1 для быстрой борьбы с Ракетчиком, Волчья стая, теперь сам требует драгоценный орган Ракетчика. Теперь вы будете убивать Ракетчиков, чтобы получить деталь, которая позволит вам сделать вещь, убивающую Ракетчиков. Который вы используете, чтобы убивать ракетчиков. Которые содержат ингредиенты, необходимые для убийства ракетчиков.
Альфа и омега; замкнутый цикл жизни и смерти ракетчика. Это как в природе: репродуктивные семенные шишки некоторых деревьев открываются и распространяются только при наличии жары от лесных пожаров. Огонь одновременно разрушительен и восстанавливает лес.
Большинство опытных игроков, вероятно, утверждают, что это небольшое, но существенное изменение рецепта крафта должно было произойти. Об этом свидетельствуют кадры фронтовой войны, такие как «Когда весь сервер атакует королеву в Arc Raiders», их сила в качестве кнопки удаления противоречит легкой доступности. Я фанат частей ARC эпического уровня, имеющих большее значение в экономике игры: до сих пор они в основном были просто источником денег, но это сделает их упаковку, так или иначе, более запоминающейся.
Второе примечание к патчу в списке пуль гласит: «Исправлена проблема, из-за которой Ракетчик иногда не стрелял, несмотря на то, что четко видел свою цель». Ракетчики еще и более опасны? Я так не думаю — я не заметил, чтобы «Ракетчики» сражались иначе, чем в двух тестовых заездах, которые я совершил сегодня днем. Похоже, что это скорее крайний случай, а не перепрограммирование боевых систем Космического Иисуса, как это называют некоторые. Хотя тысячи игроков использовали Ракетчика в качестве доска для серфинга (сейчас 3,7% всех игроков, согласно данным о достижениях), большинство игроков оценили бы ее как самую смертоносную дугу, которая была в игре на момент запуска — это смертный приговор, если ее поймают на открытом воздухе — и, конечно, это не враг, который нуждается в обновлении прошивки.
Следующая самая смертоносная арка, скорее всего, будет какой угодно. эта ужасная вещь заключается в том, что игроки начали видеть в Окутанном небе.


