Elden Ring: Nightreign в последнее время пылится в моей библиотеке — не по какой-то конкретной причине, я получил 66 часов на эту чертову штуку, я просто человек с ограниченным временем, MMO, за которыми нужно следить, и, типа, делами, которые нужно делать (я знаю, что это пустые разговоры).
Однако я мог бы сдуть пыль и попробовать еще раз, потому что мой любимый мальчик, Палач, только что получил огромное количество положительных эффектов. Да, а еще, например, «Стражи», «Ревенанты» и «Рейдеры», но кого это волнует — мое любящее Секиро сердце только что получило все, что оно когда-либо хотело.
Наконец, «Палач» получил усиление своей предельной способности, которая должна сделать его удар сильнее, а также временное окно бессмертия во время трансформации, что сделало его лучшей кнопкой «о, черт возьми».
Стражи немного более прямолинейны — их охрана лучше, поймите сами. Рейдеры наслаждаются более быстрыми атаками, новым эффектом их пассивной способности «Решимость бойца», который заставляет их наносить более сильные удары после получения урона в течение короткого времени, а их ультимейт теперь должен поражать более широкую область. И, наконец, призванные духи Ревенант теперь масштабируются вместе с уровнями в режиме «Глубокая ночь», что делает ее более полезной в игре на высоком уровне.


