После более чем десятилетней разработки Mewgenics уже почти на подходе. Это игра о том, как разводить причудливых кошек и затем сталкивать их друг с другом в пошаговых боях, или, по крайней мере, кажется, что она об этом: Тайлер Уайлд анонсировал ее в конце прошлого года, и она кажется намного сложнее, чем я ожидал. Я немного волнуюсь, что это может захватить мою жизнь.
Сегодня один из создателей Эдмунд Макмиллен предоставил еще одно доказательство того, что Mewgenics не пощадит. Он опубликовал на X скриншот, подтверждающий, что игра запустится с 280 достижениями, а это очень много.
Хотя в Steam есть множество игр с более чем 280 достижениями, многие из них либо а) игры с кучей обновлений после запуска, которые со временем добавили больше достижений, либо б) ужасная лопата для сбора достижений. Некоторые примеры первого включают Team Fortress 2, у которого есть 520 достижений, и Payday 2, у которого откровенно смешные 1328. Это явление не только для соревновательных шутеров: культовый традиционный рогалик Tales of Maj’Eyal имеет 1782 достижения.
Как отмечает GamesRadar, предыдущая игра МакМиллена The Binding of Isaac: Rebirth накопила 641 достижение за 11 лет с момента ее запуска. Это игра, которая может высосать из вашей жизни целые месяцы, и так было даже до трех основных расширений.
Mewgenics выйдет 11 февраля в Steam.


