
Microsoft пытается преодолеть разрыв между традиционными играми x86 и развивающейся экосистемой Windows на базе ARM. Недавний выпуск специального приложения Xbox, совместимого с Arm, знаменует собой поворотный момент для платформы: Microsoft заявляет, что примерно 85% текущей библиотеки Game Pass теперь можно воспроизводить на машинах с процессорами Arm. Этот сдвиг во многом обусловлен значительными усовершенствованиями уровня трансляции Prism, который служит промежуточным звеном между устаревшим кодом и современными микросхемами.
Как подробно описано в блоге Windows, важнейшим компонентом этого прогресса является интеграция поддержки инструкций AVX и AVX2 в Prism. Эти расширения необходимы для переноса игр Xbox на системы ARM, позволяя запускать игры, ранее привязанные к оборудованию Intel или AMD, на чипах Qualcomm Snapdragon серии X. Эволюция аппаратного обеспечения также продолжается: текущая линейка Snapdragon прокладывает путь для будущего Snapdragon X2 и последующих поколений SoC ARM.
Совместимость – это не только чистая вычислительная мощность; протоколы безопасности исторически были основным препятствием для внедрения ARM в играх. Ситуация меняется по мере того, как разработчики внедряют стороннюю античит-поддержку для ARM, а решение Epic теперь позволяет запускать такие игры, как Fortnite и Gears of War: Reloaded, локально. Чтобы помочь пользователям ориентироваться в различных уровнях производительности этих устройств, Microsoft представила инструмент Windows Performance Fit. Эта утилита использует данные реальных тестов для аналогичных конфигураций оборудования, чтобы дать пользователям реалистичное представление о том, как будет работать игра.
Хотя целью является нативная или переведенная локальная игра, Microsoft продолжает использовать свою облачную инфраструктуру в качестве вторичного варианта для игр, которые остаются эксклюзивными для сред x86. Это служит необходимым буфером при расширении библиотеки совместимых игр. Эффективность этого подхода по-прежнему связана со стабильностью сети и близостью серверов, но, по крайней мере, это функциональная альтернатива для тех, кто соответствует требованиям.
KitGuru говорит: У вас есть компьютер на базе ARM? Вы играете на этом? Будете ли вы делать это чаще теперь, когда поддерживается больше игр для Xbox?
Приложение Post Xbox теперь доступно на ПК на базе ARM. Впервые оно появилось на KitGuru.

