Проблемный римейк Prince of Persia: Sands of Time от Ubisoft мертв, поскольку издатель закрывает несколько проектов, закрывает студии и приказывает сотрудникам вернуться в офис
Игровые новости

Проблемный римейк Prince of Persia: Sands of Time от Ubisoft мертв, поскольку издатель закрывает несколько проектов, закрывает студии и приказывает сотрудникам вернуться в офис

Ubisoft закрыла две студии и отменила шесть проектов, включая сильно отложенный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, в рамках масштабной реструктуризации, которая также приведет к задержкам в выпуске семи игр.

Эти шаги являются частью того, что Ubisoft называет «крупной организационной, операционной и портфельной перезагрузкой», поскольку компания стремится отреагировать на «постоянно более избирательный рынок AAA и все более конкурентную среду шутеров». В результате реструктуризации издатель разделит свои усилия между пятью «творческими домами», которые соответственно сосредоточатся на «масштабировании и расширении» своих крупнейших проектов (включая Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six); о соревновательных и совместных шутерах (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell); о живых выступлениях (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones); о захватывающих фэнтезийных мирах и повествовательных вселенных (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil), а также о казуальных и семейных играх.

Первым крупным последствием этого значительного организационного изменения является закрытие мобильной студии Ubisoft в Галифаксе и студии в Стокгольме, при этом «реструктуризация» также подтверждена для команд издателя в Абу-Даби, RedLynx и Massive. Неясно, сколько сотрудников потеряют работу в результате этих изменений, но IGN сообщает, что этот шаг также сопровождается требованием для всех оставшихся сотрудников вернуться к офисной работе пять дней в неделю, хотя и с ежегодной доплатой за дни удаленной работы.

На фоне этой серьезной встряски Ubisoft подтвердила отмену шести игр, которые, по ее словам, «не соответствуют новым критериям улучшенного качества (и) более избирательному определению приоритетов портфолио». Четыре из этих игр никогда не были анонсированы (три — новые IP и одна — мобильная игра), и единственной отмененной игрой, которую компания прямо назвала, был ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, который был представлен в 2020 году и который с тех пор претерпел множество задержек. Когда мы в последний раз слышали о ремейке, Ubisoft сузила окно его выпуска до периода с 1 января по 31 марта 2026 года. Таким образом, его отмена является неожиданной.

Помимо этих отмен, Ubisoft откладывает семь неуказанных игр, «чтобы обеспечить полное соответствие повышенным стандартам качества» и «максимизировать долгосрочное создание ценности». Примечательно, что это включает в себя неанонсированную игру, которая, как многие полагают, является ремейком Assassin’s Creed Black Flag, который, по слухам, выйдет в следующем финансовом году Ubisoft, начиная с апреля 2026 года, а не в текущем, о котором было объявлено ранее. Все это заставило Ubisoft пересмотреть свой прогноз на весь финансовый год, заявив, что теперь ожидается, что чистые заказы составят около 1,5 млрд евро, то есть сокращение на 330 млн евро.

«Эти меры знаменуют собой решающий поворотный момент для Ubisoft и отражают нашу решимость противостоять вызовам, чтобы изменить Группу в долгосрочной перспективе», — написал генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо в заявлении, сопровождающем сегодняшнее объявление. «Переориентация портфеля окажет существенное влияние на краткосрочную финансовую траекторию группы, особенно в 2026 и 2027 финансовых годах, но эта перезагрузка укрепит Группу и позволит ей обновиться за счет устойчивого роста и стабильного генерирования денежных средств. Ubisoft вступает в новую фазу, призванную вернуть себе творческое лидерство и повысить ценность для игроков и заинтересованных сторон в долгосрочной перспективе».

    Добавить комментарий