В середине 1990-х годов Interplay Entertainment приобрела лицензию на Dungeons & Dragons и продолжила публиковать Baldur’s Gate, Planescape: Torment и Icewind Dale. Команда, работавшая над небольшой постапокалиптической ролевой игрой, которая в итоге получила название Fallout, была предоставлена самой себе в тени этих проектов, что оказалось к лучшему.
Почему эта группа вообще собралась вместе? Потому что соавтор Fallout Тим Кейн заманил их вечеринкой с пиццей.
«Wasteland», — сказал он, — «который Interplay делал раньше, но не владел правами на него, не имел большого значения. Люди говорят о том, какое большое влияние он оказал. Некоторым людям в команде очень нравилась Wasteland, и все смотрели на нее, но мы хотели делать что-то свое».


