
Rainbow Six Siege до сих пор испытывает трудности после того, как хакеры раздали «миллиарды» внутриигровой валюты, что вынудило Ubisoft ненадолго «намеренно» закрыть игру.
Хотя Ubisoft не поделилась подробностями, игроки сообщили, что хакеры забанили и разблокировали тысячи игроков, взяли под свой контроль канал банов, дали всем игрокам по 2 миллиарда кредитов и известности каждому, а также разблокировали каждый премиум-скин для всех игроков бесплатно.
Затем хакеры заблокировали десятки фейковых аккаунтов, «чтобы имена пользователей отображали на экране тексты песен Майкла Джексона Билли Джин», как показано ниже.
Хотя Ubisoft заявляет, что проблема теперь решена, на сервисной странице игры говорится, что проблемы сохраняются по всем направлениям.
Управление настройками файлов cookie
Уведомив игроков об «инциденте» 27 декабря, издатель «намеренно закрыл» Siege и ее торговую площадку, «пока команда сосредоточена на решении проблемы».
Он также подтвердил, что, хотя и отменил ошибочные транзакции, «никто не будет забанен за полученные кредиты на трату», и напомнил игрокам, что тикер запрета был отключен в предыдущем обновлении.
Управление настройками файлов cookie
«Официальная волна запретов R6 ShieldGuard действительно произошла, но не связана с этим инцидентом», — добавили в Ubisoft. «Мы очень усердно работаем над тем, чтобы проблема была решена и игроки снова могли играть.
«В настоящее время продолжается откат, после чего будут проведены обширные тесты контроля качества, чтобы гарантировать целостность учетных записей и эффективность изменений», — добавила команда в последующем обновлении на X/Twitter. «Команда сосредоточена на том, чтобы как можно быстрее вернуть игроков в игру.
«Пожалуйста, знайте, что этот вопрос рассматривается с особой осторожностью, и поэтому сроки не могут быть гарантированы. Мы предоставим еще одну обновленную информацию, как только узнаем больше. Спасибо всем за ваше терпение и понимание, поскольку мы продолжаем решать эту проблему».
Затем, 28 декабря, Ubisoft запустила «мягкий запуск», который открыл игру только для «небольшого числа игроков», пока она завершала живые тесты. Вчера, 29 декабря, тесты завершились, и игра снова открылась для всех.
Однако, как следствие, у игроков возникали очереди при подключении, и хотя игроки, которые не входили в систему в течение затронутого периода, не должны видеть никаких изменений, те, кто это сделал, «могут временно потерять доступ к некоторым принадлежащим им предметам. Расследования и исправления будут продолжаться в течение следующих двух недель».
Торговая площадка остается закрытой «до дальнейшего уведомления».
«Мы ценим ваше терпение, поскольку мы усердно работаем над расследованием причин этих известных проблем и обеспечением того, чтобы все сообщество могло вернуться к игре в Siege», — говорится в последнем официальном сообщении Ubisoft.
Однако на момент написания на странице статуса сервиса игры указано, что «незапланированные» сбои продолжаются: подключение, аутентификация, внутриигровой магазин и подбор игроков указаны как «ухудшенные» или показывают полный «отказ» на каждой отдельной платформе (ПК, PS5, Xbox Series X/S и системы последнего поколения). Непонятно, почему именно в этот раз.

