RuneScape: Драконьи лесапервая не-MMO во вселенной RuneScape, выпущенная в апреле прошлого года и получившая невероятно бурный прием. «Очень положительные» отзывы в Steam и пиковое количество одновременных игроков, превышающее 50 000, дали разработчику Jagex средства и мотивацию продолжать на всех парах планировать будущее своей игры на выживание. И план они выполнили.
Драконьи леса в 2026 году нас ждет много нового, со вторым крупным расширением, Даудун Ричпосадка в конце марта (после первой, Феллхоллоувыпущенный в декабре). Персонаж с подзаголовком «Безумие Заморака». Рунескейп 3 фанаты будут знать, что это бог хаоса, силы и разрушения, это первый выпуск контента, в котором дракон не будет главным боссом.
На пресс-конференции в штаб-квартире Jagex в начале этого месяца команда назвала его «лабиринтным». Даудун Рич будет значительно плотнее, чем Феллхоллоупри этом регион сосредоточен на вертикальной разведке. В нем будет огромный замок, с гораздо более линейными путями и врагами на вашем пути, в отличие от обычного стиля открытого мира, который игра использовала до сих пор. Это почти как Элден Ринг чем-то напоминает локацию замка Штормвейл.
Описываемый как «укрепленная крепость с зубцами, арсеналами и внутренними помещениями», оказывается, что замок станет местом, где можно приобрести снаряжение и оружие мифрилового уровня. Однако новый враг в виде Черных Рыцарей будет встречаться за каждым углом, а по мере того, как вы будете продвигаться глубже, на вашем пути встанут Синие Драконы.
Помимо нового региона, обновление также сделает то, о чем многие игроки RuneScape мечтали с самого первого дня: увеличит предел каждого навыка до 99. В беседе с Риком Туреком и Джесси Америкой, креативным директором и исполнительным продюсером Драконьи леса соответственно, Турек объяснил, что до сих пор количество навыков было ограничено 50, потому что разработчики «наполнили их настолько большим количеством контента», насколько они думали. «Увеличение навыков до 99 принесет много интересного и интересного контента, такого как навыки, пассивные способности и рецепты».
В рамках этого обновления ограничения навыков в игре наконец-то появится навык рыбной ловли, и это полная переработка по сравнению с тем, что вы найдете в MMO. Это требует как точности, так и времени, а не простого опыта, но в сочетании с недавним добавлением фермерства это означает, что Драконьи леса становится не только симулятором жизни, но и игрой на выживание. Фактически, America рассказала, что, когда Jagex находилась на стадии планирования игры, она провела опрос 100 000 давних поклонников RuneScape о том, какой тип игры они хотели бы видеть в следующей. Хотя выживание победило, симулятор жизни не отставал.
Вне Даудун Ричмы знаем, что следующее расширение будет называться Умбральные пескизапланированный к выпуску во втором квартале 2026 года. По словам Турека и Америки, он «будет в значительной степени опираться на источники RuneScape». Драконьи леса презентация и переворачивает с ног на голову обычный образ игры на выживание, поскольку ночь становится лучшим временем для выхода в мир из-за ущерба, нанесенного палящей жарой.
Однако самым большим открытием здесь является то, что после отзывов игроков Jagex добавит в игру больше дружественных NPC, включая торговцев и квестодателей. В конце концов, RuneScape известен своей письменностью и очарованием персонажей, поэтому я спросил Турека, почему Драконьи леса пока что лишен дружелюбия, и чего нам ожидать на этом фронте в будущем:
«Мы никогда не станем MMO с множеством городов-центров, заполненных NPC», — объяснил он. «В процессе выживания вы лишаетесь этого настроения, если начинаете помещать туда группу дружелюбных людей. Идея о том, что я противостою окружающей среде, миру и этому новому рубежу, означает, что не должно быть много счастливых и разговаривающих людей.
«Однако, сказав это, мы введем больше коллективных групп NPC с Умбральные пескии мы стараемся максимально передать эту квинтэссенцию харизмы и очарования RuneScape через нашу историю, записи в журналах и описания предметов. Мод Рэйвен из RuneScape — наш ведущий дизайнер повествования, и он привносит много аутентичности и очарования RuneScape во все, что мы пишем и вкладываем в игру».
Подтверждено еще два расширения Драконьи лесав том числе еще один перед выпуском версии 1.0 и консоли в конце этого года: Scorned Wilderness. Мы не так уж много знаем об этом регионе, поскольку он еще даже не находится в разработке, но он будет рассматриваться как эндгейм-контент и в нем будет представлено рунеитовое снаряжение. Окончательно, Тени Пепельного Пада выйдет после обновления 1.0 и, согласно презентации этого месяца, добавит ряд новых механик, которые существенно изменят игру.
Если вы не прыгнули на Драконьи леса пока тренируйтесь, сейчас прекрасное время, чтобы попасть на борт. Возможно, до полной реализации этой функции ещё далеко, но это невероятно Вальхайм-Вдохновленный, во всем, от рельефа местности до основанного на физике способа опрокидывания деревьев, когда вы их рубите. 2026 год, похоже, будет большим годом для игры, а 2027 год, похоже, может стать еще большим, когда Тени Пепельного Пада земли. Подробнее о предстоящих дополнениях можно прочитать в официальном блоге.


