Minecraft — такая же надежная платформа для моддинга, как и все остальное. Даже Hytale, долгожданная автономная игра, похожая на Minecraft, которая выйдет в ранний доступ 13 января, может быть прослежена до одной из крупнейших пользовательских сетей серверов Minecraft, Hypixel. Следуя своему главному вдохновению, Hytale стремится дать игрокам возможность разгуляться с помощью набора пользовательских инструментов для создания игр, и возможности, которые демонстрирует команда, заманчивы.
Например, основатель и генеральный директор Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм только что продемонстрировал краткий фрагмент пользовательской игры на X. Это далеко не игра на выживание от первого лица, которую вы могли ожидать, это 2D-сайд-скроллер с впечатляющим оформлением. Коллинз-Флафламм в своем посте сказал, что его сделал один из дизайнеров уровней игры, а «не программист!»
Один из наших дизайнеров уровней (не программист!) ради развлечения сделал быстрый скроллер в Hytale! pic.twitter.com/GK0zYPprN611 января 2026 г.
Трудно сказать, насколько интуитивными будут эти инструменты для новичков в моддинге или редактировании уровней, но зная, на что способны моддеры, когда их усилия сконцентрировавшись на одном проекте, у меня такое ощущение, что вскоре мы увидим довольно дурацкие вещи от игроков Hytale.
Система «творческих инструментов» была немного продемонстрирована в видео на YouTube, загруженном вчера командой Hytale, хотя основное внимание в ней уделяется размещению объектов в мире. То, что там продемонстрировано, немного напоминает мне хорошую жилищную систему MMO, и это отличная новость, если вы, как и я, предпочитаете выбирать ковры в течение 5 часов, чем пытаться собрать полностью индивидуальный сайд-скроллер.
Фанатским мастерам всех мастей будет чего ожидать, когда выйдет Hytale, поскольку на подходе даже набор инструментов для создания машинимы. Возможности, безусловно, интригуют, и я с нетерпением жду всего, что приготовят фанаты, когда игра наконец выйдет после невероятно сложного цикла разработки.

