Разработчик моей лучшей будущей ролевой игры — венгерский шеф-повар, который подумал: «Если не сейчас, то когда?» и научился программировать с нуля, чтобы создать шедевр своей мечты «евроджанк»
Игровые новости

Разработчик моей лучшей будущей ролевой игры — венгерский шеф-повар, который подумал: «Если не сейчас, то когда?» и научился программировать с нуля, чтобы создать шедевр своей мечты «евроджанк»


Sword Hero — это тот тип игры, ради которого меня отправили на эту Землю: сверхамбициозная, системная ролевая игра, действие которой разворачивается в невероятно странном фэнтезийном мире и до сих пор в основном созданная одним парнем. Открытый мир, сложные физические взаимодействия, глубокая проработка персонажей с множеством жизнеспособных стилей игры и – извините за холодную классику, такую ​​как Морровинд или Готика – действительно хорошие бои.

После того, как я был потрясен демо-версией Sword Hero (дважды), мне пришлось позвонить создателю Csaba «ForestWare» Секели. Я был удивлен, узнав, что венгерский разработчик работал шеф-поваром полный рабочий день до введения ограничений из-за Covid-19. ForestWare ранее увлекалась моддингом Gothic и Dungeon Siege, всегда следя за игровой индустрией.

Трейлер геймплея Sword Hero | Играйте в демо-версию прямо сейчас | Глубоко реактивная ролевая игра с открытым миром, вдохновленная классикой — YouTube

Смотреть дальше

    Добавить комментарий