Разработчик Palworld Pocketpair предлагает интересный способ отбора кандидатов на работу. Японская игровая студия требует, чтобы те, кто претендует на должность гейм-дизайнера, предоставили скриншоты своих библиотек Steam в рамках процесса найма.
В недавнем твитнуть В X/Twitter генеральный директор Такуро Мизобе пролил некоторый свет на то, как Pocketpair нанимает новых талантливых гейм-дизайнеров (по наблюдениям Автомат). Мизобе объяснил, что Pocketpair просит потенциальных гейм-дизайнеров присылать скриншоты своей истории игр в Steam. Кроме того, Мизобе отметил, что заявители, которые не используют игровую платформу Valve, на собеседования не берутся: «Те, кто ни во что не играл в Steam, не проходят этап проверки документов».
Однако есть причина, по которой Pocketpair хочет увидеть, во что играют их соискатели. Как объяснил Мизобе: «На собеседовании мы расспрашиваем кандидатов о самых популярных играх в их библиотеках Steam, например, мы просим их объяснить игровую механику, сказать, почему, по их мнению, была принята конкретная механика и что отличает игру от других игр того же жанра. Pocketpair набирает создателей игр, которые являются настоящими игроками Steam!»
В последующем почтаМитобе сказал, что, хотя кандидатам, которые являются активными игроками на консолях, также рекомендуется предоставить свои игровые данные для PlayStation, Xbox или Nintendo Switch, Steam по-прежнему остается приоритетом. «По сути, мы отказываем тем, кто не играл в игры Steam», — объяснил Митобе. «Мы хотим, чтобы наши коллеги играли в инди-игры, доступные только в Steam».
Это имеет смысл, учитывая опыт Pocketpair как инди-разработчика, чьей основной платформой распространения до сих пор был Steam. Самый популярный хит разработчика Palworld, а также его предыдущая игра Craftopia имеют основную базу игроков на платформе Valve.
В своем сообщении в социальных сетях глава отдела публикаций и коммуникаций Pocketpair Джон «Баки» Бакли взвешивал комментарий генерального директора: «Это до смешного правда. Когда я впервые присоединился к компании, меня удивляло, знаю ли я такие игры, как Slay the Spire. Pocketpair — это компания, которая действительно создана геймерами, и наш генеральный директор очень непреклонен в том, чтобы так и оставалось».
Выйдя в открытый доступ в Steam и Xbox еще в январе 2024 года, Palworld приобрела популярность, продав более 8 миллионов копий всего за шесть дней и собрав более 25 миллионов игроков за первый месяц. Это было незадолго до того, как Pocketpair объединился с Sony для запуска Palworld Entertainment с целью расширения нового ИП.
Pocketpair продолжает развивать успех Palworld. Помимо обновлений игры, в настоящее время компания разрабатывает Palworld: Palfarm, предстоящий онлайн-симулятор кооперативного фермерства, действие которого происходит в той же вселенной. В неожиданном объявлении на прошлой неделе стало известно, что Palworld также получает свой собственный физическая коллекционная карточная игракоторый должен упасть в июне этого года.
В то же время Palworld является предметом продолжающегося судебного процесса между Pocketpair и Nintendo/The Pokemon Company. С момента начала спора в сентябре 2024 года произошло множество событий, таких как Nintendo переписывает патентный иск в середине судебного процессаутверждая, что моды не должны считаться предшествующим уровнем техникии отклонили их патент на поимку монстров. Ожидается, что в этом году дело продолжится, несмотря на то, что Pocketpair работает над выпуском версии 1.0 Palworld.
Верити Таунсенд — писатель-фрилансер из Японии, ранее работала редактором, соавтором и переводчиком на новостном сайте игр Automaton West. Она также писала о японской культуре и фильмах для различных изданий.


