Разработчик Phasmophobia Kinetic Games объявляет о своем следующем этапе
Игровые новости

Разработчик Phasmophobia Kinetic Games объявляет о своем следующем этапе


Kinetic Games, разработчик популярной игры ужасов Фазмофобиярасширяется в издательскую деятельность с новым подразделением. Работая под лейблом Kinetic Publishing, компания сосредоточится на поддержке независимых разработчиков, чтобы предложить инди-командам такую ​​поддержку, которую Дэниел Найт, первоначальная команда из одного человека, стояла за ней. Фазмофобияхотелось бы в начале разработки игры.

Найт впервые запустил Фазмофобия в конце 2020 года, когда он быстро стал феноменом многопользовательских ужасов. Согласно пресс-релизу, почти шесть лет спустя игра по-прежнему может похвастаться большой базой игроков: в 2025 году она привлекла 150 тысяч новых участников Discord, а также более чем на 700 тысяч увеличился более широкий рост сообщества. Разработка выросла с одного лишь Knight до целой команды, которая предоставила несколько обновлений контента с момента выпуска, а на 2026 год запланировано еще больше, включая запуск версии 1.0.

Изображение: Кинетическое издательство

Kinetic Publishing будет контролироваться командой из пяти старших сотрудников, включая Найта, который заявил в пресс-релизе: «Тот факт, что мы настолько выросли как компания, означает, что теперь мы находимся в том месте, где мы хотим поддерживать студии, которые попадают под наше крыло». Асим Танвир, директор по маркетингу и партнерству Kinetic Games и еще один член новой издательской команды, добавил: «Мы хотим пополнить ряды поддерживающих инди-издателей, которые отстаивают и поощряют творчество. Мы надеемся, что рекомендации и поддержка, которые мы предоставляем инди-командам, помогут им добиться успеха в том, что они делают лучше всего, а также будут поощрять инновации в сфере разработки».

Хотя может показаться, что внимание в Kinetic может рассеиваться, особенно с Фазмофобия фильм в разработке, команда разработчиков останется полностью отдельной и сосредоточится на хорроре, поскольку он продолжает расти. Команда Kinetic Publishing также стремится обеспечить индивидуальную поддержку выпускаемых ею новых изданий — хотя компания будет охватывать широкий спектр жанров, она сосредоточится на небольших проектах, которые имеют четкое видение и до выпуска которых осталось 12–18 месяцев.

Разработчикам, ищущим издателя, рекомендуется связаться с нами через веб-сайт Kinetic Games.

Добавить комментарий