Разработчик Phasmophobia объявляет о новом независимом издательском лейбле: «Сейчас мы находимся на том этапе, когда хотим поддерживать студии… и предоставлять ту поддержку, которую я бы оценил в начале своего пути»
Игровые новости

Разработчик Phasmophobia объявляет о новом независимом издательском лейбле: «Сейчас мы находимся на том этапе, когда хотим поддерживать студии… и предоставлять ту поддержку, которую я бы оценил в начале своего пути»

Разработчик Phasmophobia объявляет о новом независимом издательском лейбле: «Сейчас мы находимся на том этапе, когда хотим поддерживать студии… и предоставлять ту поддержку, которую я бы оценил в начале своего пути»


Phasmophobia сразу же стала классикой, когда она была выпущена еще в 2020 году, и по сей день она продолжает оставаться одной из лучших игр в Steam, превысив более 25 миллионов проданных копий в раннем доступе. Она даже породила волну столь же успешных хитов, таких как REPO и Lethal Company, сыграв свою роль в зарождении жанра Friendslop с сомнительным названием (на самом деле это кооперативная игра ужасов).

Можно с уверенностью сказать, что этот успех стал неожиданностью для тогдашнего сольного разработчика Дэниела Найта. Теперь студия, состоящая из более чем 30 разработчиков, известная как Kinetic Games, объявила о запуске своего нового издательского лейбла с метким названием Kinetic Publishing.

Добавить комментарий