Разработчик Umamusume и мировой лидер в медиапроизводстве аниме-девушек-лошадей Cygames объявил в конце прошлой недели о создании Cygames AI Studio, дочерней компании, ориентированной на искусственный интеллект, которая, как говорится в сообщении в блоге компании, «построит уникальный творческий цикл, который выходит за рамки простого повышения эффективности и расширяет творческий потенциал создателей».
Судя по подавляющему презрению, которое просматривается в ответах на объявление компании на X, эта новость практически никому не понравилась. Сегодня, после шести дней киберзапугивания со стороны интернет-энтузиастов-лошадей, компания Cygames принесла извинения. Вроде того. Если мы считаем «Мне жаль, что ты расстроен» извинением.
«За последние несколько дней мы получили множество комментариев, выражающих гнев и разочарование от многих из вас», — сказал Сайгеймс. «Это произошло потому, что мы опубликовали упрощенное объявление на японском языке об основании Cygames AI Studio, Inc., не затронув ни одной из текущих проблем и социальных дебатов, касающихся генеративного ИИ. Мы искренне приносим извинения за беспокойство, которое мы вызвали».
Хотя компания уточнила, что в ее продуктах не используется искусство, созданное с помощью генеративного ИИ, и что она «с большим уважением относится к тем, кто любит игры, а также к достоинству, страсти и сердцу создателей и художников, которые выступают в роли архитекторов игровой культуры», Cygames заявила, что «не будет внедрять генеративный ИИ в наши продукты без предварительного уведомления».
Неудивительно, что обещание предупредить, прежде чем вы все же сделаете то, что расстраивает ваших фанатов, не вызывает особого доверия, особенно когда, как быстро заметили пользователи, на сайте вакансий Cygames в настоящее время перечислены вакансии инженеров и художников, связанных с генеративным искусственным интеллектом.
Новость о повороте Cygames в области искусственного интеллекта не совсем удивительна, поскольку ее материнская компания CyberAgent в последние годы склоняется к стратегии, основанной на искусственном интеллекте. CyberAgent поддерживает научно-исследовательское подразделение AI Lab с 2016 года, а в 2023 году компания объявила о создании еще одного подразделения, ориентированного на искусственный интеллект, которое занимается внедрением генеративного искусственного интеллекта в анимацию и разработку игр.
В то время как использование ИИ распространяется по всей игровой индустрии, японские разработчики, похоже, менее стесняются заявлять о своем интересе к этой технологии: крупные издатели, такие как Square Enix, открыто придерживаются генеративных стратегий ИИ, а более 50% японских игровых компаний ответили в опросе 2025 года, что они используют ИИ в разработке игр.


