В июне этого года Dead By Daylight от Behavior Interactive отметит десятилетие выпуска: настоящий подвиг для асимметричной многопользовательской игры, которая была разработана без каких-либо мыслей о живом сервисе или дорожных картах. Ядро игры осталось более или менее таким же, каким оно было при запуске, но все, что связано с этим опытом, было тщательно проработано Behavior на протяжении многих лет, и на момент написания статьи около 50 000 игроков наслаждались каким-то ужасным ужасом в Steam (и он также доступен на нескольких консолях).
Крис Ливингстон из PC Gamer имел возможность посидеть на GDC со старшим креативным директором Behaviour Дэйвом Ричардом и главой отдела партнерских отношений Матье Котом, и когда он начал с замечания об этих десяти годах, Кот тут же парировал: «Это безумие».
Продолжение статьи ниже
Коут добавляет, что внутриигровой магазин DBD появился только на третьем году существования игры, а боевой пропуск — на четвертом. Дело в том, что у DBD был шанс расти, меняться и адаптироваться в течение длительного периода — роскошь, которой нет во многих играх.
«Одна из статистических данных, которые я читал в последнее время, заключается в том, что, вероятно, от 40 до 50% часов, потраченных на игры, тратится на игры, которым четыре с лишним года», — говорит Кот. «Если люди играют в игры, которые им нравятся и которыми они делятся со своими друзьями в течение многих лет, они делают именно это. Нам повезло, что мы одни из них, верно?»
«Нам удалось проникнуть в эту нишу, и мы были первыми, кто оказался там достаточно успешным», — говорит Ричард. «Теперь мы создали своего рода наследие. Так что да, оно останется там навсегда».
Вы планировали еще 10 лет?
Едва вопрос был задан, как Кот и Ричард хором ответили: «По крайней мере!» Пара падает от смеха, шутя, что никогда не поймешь, что они работают вместе. Однако что касается того, что могут принести эти десять лет, они хотят приберечь сюрпризы для юбилейной презентации.
«В Монреале большая вечеринка, мы устраиваем большой праздник», — говорит Кот. «Это наша первая настоящая физическая встреча по случаю 10-летия. Мы сможем преподнести много сюрпризов, но на данный момент у нас их нет».
«О, это делает один убийца», — шутит Ричард. «Это действительно круто, это отличный заголовок. Парень с этой штукой придет на DBD, и это будет срочная новость!»

Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.