На прошлой неделе Game Awards удивила нас не одним, а двумя анонсами, связанными с Tomb Raider: Catalyst, новой игрой в серии, и Legacy of Atlantis, ремейком оригинальной Tomb Raider. Однако с таким длинным наследием, как у Лары Крофт, возникают некоторые вопросы. Во-первых, как эти игры вписываются в более широкую временную шкалу?
ИгрыРадар+ понял это. «С точки зрения времени действия Tomb Raider: Catalyst разворачиваются спустя годы после событий Tomb Raider: Underworld», — рассказал изданию директор игры Уилл Керслейк. «Поскольку трилогия о перезагрузке служит историей ее происхождения, мы видим более опытную Лару Крофт».
https://www.youtube.com/watch?v=n6JxVxSHjqE
Это означает, что самая последняя трилогия игр — Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider — происходит где-то до оригинальной игры 1996 года. В более широком смысле это означает, что все они предшествуют Legacy of Atlantis. Это согласуется с обновлением, которое команда Tomb Raider выпустила еще в 2021 году, когда Керслейк сказал: «Мы представляем, что будущее Tomb Raider во всех ее формах разворачивается во времени за пределами этих устоявшихся приключений, рассказывая истории, основанные на широте игр Core Design и Crystal Dynamics, и работаем над унификацией этих временных рамок».
Однако этот новый дуэт игр по-прежнему служит мягкой перезагрузкой, о чем частично свидетельствует изменение главного героя. Аликс Уилтон Риган заменяет Камиллу Ладдингтон в качестве голоса Лары Крофт в Catalyst и Legacy of Atlantis, связывая игры вместе как новое будущее серии Tomb Raider.
В ходе пресс-сессии вопросов и ответов после Game Awards глава студии Crystal Dynamics Скот Амос рассказал о процессе кастинга для новой эры. «(Аликс Уилтон Риган) уже была фанаткой, когда мы встретили ее. А потом мы смогли поговорить с ней, и (у нас появилось) ощущение, что она обладает тем остроумием, тем обаянием и харизмой, которые являются естественной сущностью и сердцевиной Лары, но у нее также есть та уверенность и та глубина эмоциональности, которые нам нужны, чтобы рассказывать эти замечательные истории».
Расхитительница гробниц: Наследие Атлантиды
Амос также рассказал, как удивительным образом переплетается процесс разработки Catalyst и Legacy of Atlantis. «На самом деле у нас две отдельные команды разработчиков, поэтому мы работаем вместе», — говорит Амос. «Но у нас есть Flying Wild Hog, который управляет Legacy of Atlantis, и у нас есть команда Crystal (Dynamics), которая из ядра работает над Catalyst. Но мы связаны. Мы на самом деле делимся технологиями, мы делимся ресурсами, мы делимся активами. У нас есть одна команда лидеров, команда дальновидных людей, помимо всего этого, которая следит за тем, чтобы все было на правильном пути, все в рамках канона, все имело смысл в различных играх и повествовании».
Это также подчеркивает «единство», которого команды пытаются достичь, продвигая Лару Крофт. «Один и тот же персонаж; два разных периода в ее жизни», — говорит Керслейк во время вопросов и ответов.
Чтобы узнать больше о Tomb Raider, ознакомьтесь с анонсами Catalyst и Legacy of Atlantis на церемонии Game Awards на прошлой неделе.


