Прошла минута с момента выхода Valheim в ранний доступ, если «минута» может означать «почти ровно пять лет». Хотя с февраля 2021 года игра на выживание викингов значительно выросла за счет новых биомов и боссов, а работа над финальным биомом «Глубокий Север» продолжается, некоторые разработчики Valheim также используют свое свободное время для чего-то совершенно нового.
Begraved — это кооперативная игра по подземельям от первого лица, над которой трое разработчиков Valheim работали «по вечерам и на выходных», и ее демо-версия только что появилась в Steam. Описанный комьюнити-менеджером в рекламном видеоролике как «Смертельная компания, но это средневековье», Begraved отправляет вас в темные склепы грабить мертвецов, потому что «Налоговый инспектор всегда приходит за причитающимся». Звучит зловеще!
Смотреть дальше
«Вы — один из Привязанных к могилам, обреченный грабить проклятые гробницы по всему городу, движимый порочным балансом разрушения и отчаяния. Вы копаетесь под землей, где забытые ловушки ждут неосторожных, шепот клубится во тьме, а проклятия молчат в реликвиях, долгое время не потревоженных. Ваш свет ограничен, ваша стая мала, и сборщик налогов придет независимо от того, выживете ли вы или умрете».
«Процедурно генерируемые гробницы, наполненные опасностями, секретами и вещами, которые лучше не трогать» в Begraded, поддерживают до пяти игроков и голосовой чат. Экипируйтесь, обыщите гробницы и продайте украденные сокровища лавочнику. Если вы не заработаете достаточно к моменту визита налоговика, вы окажетесь на конце веревки (если, возможно, вам не удастся с ним торговаться). У вас также есть убежище, так что то, что вы не продадите, вы можете использовать для украшения своего мрачного маленького блокнота.
Сегодня я немного поиграл один — определенно не лучший способ — и после некоторых исследований и грабежей я украл кое-что, чего мне, вероятно, не следовало иметь, что разбудило жуткий спящий дух и активировало несколько смертельных ловушек в склепе.
В Begraved есть одна из моих любимых особенностей в играх: если вы берете большой предмет, вам фактически придется носить его обеими руками, а не просто засовывать в слот для инвентаря. Из-за этого выбраться из опасной ситуации намного сложнее (и гораздо веселее), потому что, если вы хотите держать факел или использовать инструмент или оружие, вам придется выбросить ту самую вещь, которую вы крадете. Я увлекаюсь таким неуклюжим, хаотичным бизнесом.
Достаточно сказать, что живым мне не удалось выбраться. Мой факел перегорел, так что я не смог осветить себе путь, по которому можно было бы безопасно вернуться, и я быстро заблудился в мрачном подземелье, прежде чем несколько ловушек и этот жуткий дух прикончили меня.
Разработкой Begraved занимается небольшая студия Grip Jaw, в которую входят креативный директор Valheim Робин Эйр, «вице-президент по решению проблем» Эмилия Оскарссон, а также дизайнер и менеджер по обеспечению качества Андреас Томассон. Grip Jaw также заявляет, что Begraded «полностью независима» — другими словами, она не издается компанией Coffee Stain, которая принадлежала THQ Nordic, которая стала Embracer Group, которая позже выделила Coffee Stain в Coffee Stain Group, которая… послушайте, я не знаю, произошло много дел. Дело в том, что Grip Jaw и Behaved, похоже, не являются частью всего этого.
Когда Begraded выйдет, неизвестно, но когда это произойдет, игра будет в раннем доступе. Вы можете проверить бесплатную демо-версию в Steam.


