Нужно знать
Что это такое? Рандомизированное приключение Геральта с возможностью выбора.
Дата выпуска: 25 февраля 2026 г.
Ожидайте оплаты: 6 долларов США / 5 фунтов стерлингов
Разработчик: Нериал
Издатель: Деволвер Диджитал
Проверено на: Windows 11, Intel Core i9, 32 ГБ ОЗУ, Nvidia RTX 4060
Мультиплеер? Нет
Паровая колода: Проверено
Связь: Официальный сайт
Одуванчик действительно тратит много времени, придумывая новые красочные способы смерти Геральта. Кажется, он также знает много подробностей о сексуальной жизни Геральта? Позвольте мне вернуться назад и объяснить, что здесь происходит.
Сиквелы и спин-оффы стали более сложными и нашли свое применение на других платформах. Был научно-фантастический, китайский, «Игра престолов», а теперь и «Ведьмак». Вместо того, чтобы быть наследником престола, пытающимся управлять церемониями коронации и дипломатическими делами, вы — Геральты, которые существуют в песнях Лютика — пытаетесь остаться в живых достаточно долго, чтобы достичь трех случайных целей, которые вам даны в каждом забеге, например, выиграть определенное количество дуэлей или заняться сладкой любовью у костра, и именно здесь Лютик слишком много знает о том, чем Геральт занимается по ночам.
В конце концов баллада заканчивается, не всегда смертью, и ваш счет подсчитывается, пока звучит звук завершения квеста из «Ведьмака 3», и взлетают конфетти, а финальный взрыв зависит от того, как долго вы продержались. Иногда, когда у вас была очень короткая пробежка, жалкий всплеск конфетти кажется саркастичным.
Молочных продуктов и тьмы
Один из этих вариантов позволяет мне украсть сыр у тироманта (это тот, кто предсказывает будущее по молочным продуктам, глубокая отсылка к побочному квесту «Ведьмака 3»), который я мог бы отдать повару-халфлингу, заставив нечеловеческое сообщество любить меня больше за счет гнева магического сообщества. Чтобы вернуть их сердца, я мог бы отказать дворянину в просьбе снести башню мага за то, что он выше его, но это рассердит человеческое сообщество. Три шкалы, измеряющие эту репутацию, постоянно и непредсказуемо колеблются, и если какая-либо из них становится слишком высокой или низкой, баллада заканчивается. Большинство моих заканчивается тем, что Геральта повешивают за дружбу со скоя’таэлями, потому что я случайно превысил планку нечеловеческих существ.
Несколько вампиров высасывали мою кровь, меня застрелила дриада, а баллады заканчивались тем, что я переквалифицировался, чтобы стать пекарем, или уехал в деревню, чтобы судить пивные соревнования. Избегать этих концовок — это настоящий баланс. Четвертая полоска измеряет вашу приверженность Пути Ведьмака, и если вы потратите слишком много времени на развлечения, она упадет настолько низко, что Геральт вообще откажется от работы. Однако его заполнение — это еще не окончание игры. Вместо этого он запускает бой.
В бою используется новая для Reigns система. Если в оригинале была неуклюжая дуэльная мини-игра, а в последующих версиях были опробованы альтернативы, такие как карточная игра в Reigns: Three Kingdoms, то здесь это аркадная игра, в которой Геральт прыгает влево и вправо, уклоняясь от падающих когтей и кулаков, пытаясь приземлиться на мечи и знаки. Монстры могут блокировать колонны огненным дыханием или звуковой атакой, приземляясь на игни знак может сжечь несколько их атак или Квен защитит тебя от следующего удара.
Сражения кажутся лучше с помощью джойстиков, чем с помощью мыши, поэтому я в основном играл в Reigns: The Witcher на ноутбуке с контроллером в руке. Это проверено Steam Deck и очевидно подходит для этой платформы. Большинство прогонов быстро заканчиваются, и после двух-трех я готов заняться чем-то другим, что кажется идеальным для портативной игры.
Вот почему странно, что, как и в других играх Reigns, в конце долгой игры спрятано несколько концовок — и еще больше секретных концовок. Начиная с первых Reigns, в Reigns: Your Majesty происходили глубокие знания: проклял ли вас дьявол, чтобы вы навсегда перевоплотились в обреченных королей, или что-то происходило с богиней, чьи появления сопровождались странными сбоями в Reigns: Your Majesty.
Чтобы раскрыть эти секреты, вам придется преодолеть огромное количество препятствий, разблокировать определенные карты и выполнить нишевые действия, но количество повторений, необходимое для этого, настолько отталкивает, что я никогда не заморачивался. Странность игр Reigns заключается в том, что они хорошо подходят для коротких легких игр, но посвящены сокрытию вещей за часами экспериментов и расширения границ.
Легкая охота
Рейнс: Ведьмак действительно соответствует исходному материалу. Геральта всегда беспокоят люди, которые хотят, чтобы он стал убийцей или иным образом совершал случайные поступки, технически не относящиеся к ведьмовству, и он всегда пытается сохранять сбалансированный нейтралитет перед лицом политических сил, пытающихся его использовать, что никогда не заканчивается хорошо.
Когда мое тщательное вращение тарелок дает приличный результат с множеством новых кризисов и персонажей, я думаю, что Reigns: The Witcher — довольно хорошее время. Иногда я разблокирую песенную головоломку между выступлениями, где требовательный зритель заставляет Одуванчика построить что-то поэтическое из карточек вдохновения и конкретных смертей, которые я разблокировал, что является приятным изменением темпа. Но потом я получаю пробежки, в которых практически нет ничего нового, и умираю, потому что особенно неоднозначная ситуация переворачивает тележку с яблоками, на которой я только начал крутить тарелки, и тогда я думаю, что с Reigns: The Witcher все в порядке.


