Эпоха GameCube начала 2000-х была волшебным временем для Resident Evil. Capcom не только вернулась к первой игре, выпустив гораздо более сложный и напряженный ремейк (где впервые появились мутирующие, самовозрождающиеся враги, функция, с которой теперь ОЧЕНЬ знаком каждый игрок в Requiem), но и подтолкнула жанр к новой, более ориентированной на действия эпохе с великолепной Resident Evil 4.
REmake и OG RE4, выпущенные из GameCube и которым уже более 20 лет, доступны с некоторыми небольшими улучшениями в Steam. В них прекрасно можно играть прямо из установщика, но мы можем сделать лучше.
Ремейк Обители Зла
Смотреть дальше
Хотя REmake работает без модов, при более высоких разрешениях нетрудно заметить, что модели персонажей выделяются на фоне предварительно визуализированных фонов, изначально предназначенных для экранов телевизоров с ЭЛТ 480i. Capcom провела некоторую поверхностную очистку своих HD-портов, но моддеры пошли еще дальше.
Хотя на странице Nexus для REmake есть несколько вариантов, лучше всего подойдет страница с хорошим названием. перемасштабировать:
- Загрузите (не забудьте исправление и 3D-ресурсы, а также это небольшое исправление)
- Разархивируйте в папку с установленной игрой и перезапишите при необходимости.
- Играй как обычно, вот так просто
Вероятно, это мой идеальный способ играть в Resident Evil, хотя я рекомендую придерживаться классического управления в стиле танка — без них RE1 не была бы.
Как и любой высококлассный проект (созданный с использованием удобных для дома технологий, предшествовавших более широко используемым инструментам искусственного интеллекта, потребляющим воду и энергию), он никогда не будет идеальным, а некоторые вещи, такие как тени вокруг мерцающего огня, выглядят немного искаженными. Но этот мод делает похвальную работу по стиранию границ между передним планом и фоном, не теряя при этом того толстого слоя грязи и теней, который определял внешний вид первого ремейка.
Resident Evil 4: Боль в Испании
Смотреть дальше
В то время как ремастеры первого REmake, созданные сообществом, могут иметь некоторые незначительные компромиссы, HD-мод Resident Evil 4 широко считается одним из величайших из когда-либо созданных.
Огромный труд с любовью, выходящий далеко за рамки масштабирования текстур, команда из двух человек (один из которых сейчас работает в Nightdive) дошла до того, что отследила исходные исходные изображения, используемые, где это возможно, для создания новых замен в высоком разрешении. А там, где это было невозможно, они путешествовали по всему миру, чтобы создать новые исходные фотографии.
Большинство 3D-моделей игры (в том числе множество низкокачественных фоновых объектов) также были полностью воссозданы, но последняя вишенка на мороженом с фруктами Лас-Плагас — обновленное динамическое освещение. С модом каждый источник света в окружающей среде ведет себя так, как «должен». Сейчас мы воспринимаем это как должное, но старый надежный GameCube начал бы хрипеть, если бы его попросили сделать это еще в 2005 году.
Недавно я сам переиграл эту версию Resident Evil 4 и был шокирован тем, насколько мод-ремастер выглядит так, как я ДУМАЛ, игра выглядела 20 лет назад. Но в сравнении (см. витрину «до и после») это день и ночь.
HD-мод для RE4 выглядит очень четко и идеально соответствует оригинальной графике игры. лучшеи при минимальных затратах на производительность. Единственным компромиссом является размер установки, который почти в четыре раза увеличивает занимаемый игрой SSD.
Установка предельно проста:
Все это важно, потому что, каким бы хорошим ни был ремейк Resident Evil 4, по сути, это совершенно новая игра, основанная на том же сюжете. Это не замена: в Resident Evil 4 по-прежнему интересно играть, и в ней есть несколько забавных декораций, вырезанных из ремейка. Благодаря этому моду почтенный оригинал 2005 года гордо стоит рядом со своим кузеном 2023 года. Единственное, что может быть лучше, чем играть в RE4, — это сыграть в нее дважды.


